人像效果,如何制作水晶中的人物效果

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有同学问到这类效果,今天刘远航同学手把手教你轻松学会,提供初阶版和进阶版,初阶版简单实用,高效方便,进阶版效果逼真,技巧更多,无论哪个段位都可以来练习,动手吧。

刘远航:如果只是要实现上图的那个效果,倒是比较简单的。

先来个初阶版吧。

先看看最终效果:
人像效果,如何制作水晶中的人物效果

首先是素材,水晶和人物,我还是随便找一个。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

1. 把宝宝抠图放在合适的位置。这个不讲。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

2. 把底图复制一层放在最上面。降低不透明度,以宝宝的轮廓做一个蒙版。

(加个小知识:直接用图层剪切蒙版更方便,在两个图层之间按住alt单击一下,效果和原理都是一样的,见下图)

常规蒙版:

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

图层剪切蒙版:

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3. 把背景那个叠加方式改成滤色。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

这样就基本完工了。

还能加点文字和效果装装逼格。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

是不是挺简单的?嘿嘿。

跑题了,还是不要玩了。解释一下思路:拿到这个题目我们考虑一下如果是现实中是要怎么实现类似的东西的?想想这个效果是不是跟隔着一层玻璃看人是一样的,所以我们要实现的无非就是在人物上面加上一层玻璃/冰块/水晶……这样的效果而已。所以上文中第三步,把图层叠加方式改成滤色就是做的这样的一个过程,因为我讨了个巧,找素材的时候故意找的背景是黑色的,直接做滤色相当于抠图了,抠出来个图层直接放上来也是一样的。而透明的物体抠图,见:《16xx8抠透明物体教程》

不知道我这样说能理解不?

好了,其实这样做了还远远不能算完,存在很多的问题,

    光影关系透明晶体的折射色彩的差异层次

我们还是回到上面的图,关于第一个来说,这个图需要调整的并不大,因为挑素材的时候也稍微留了一点心眼,两个素材本身没有太多明暗上的错误,不必深究光影了(哈哈,没错,是因为我懒,看破不说破阿弥陀佛)。如果你碰到有一些强光逆光侧面光源什么的,那又是另外一个旷日持久的故事了。还有色彩跟这个也是一样情况,我是黑白晶体,不要调色,欧耶!

层次的拿来说一下。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

比如在这个位置。如果我们处理水晶里面,有些杂质是在宝宝后面的,就可以把前面的这些擦去,就会出来一点层次了,差不多就是这个意思。

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会不会觉得好一点?

着重说一下折射,就是这种现象啊

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我们找的水晶也是多面体,所以在每一个面上出现的图案都应该是有不同的差别的。

我们还是需要把每一个面单独切出来做一下变化。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

五个涉及到的面分别切一下,因为折射的缘故,在当前面显示到的内容要比现在看到的多一些,怎么理解,大致是这样的意思。

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所以,在对应把人物图片分割的时候应该是取大一点的。示意:最左侧白色部分是哪个面,图片要多切一些,然后做变形,放在那个区域内。

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这样说可能不是太明白,看下拼接后的图,应该好理解一点了。

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

好了,我们再把那层滤色的图层放上来

人像效果,如何制作水晶中的人物效果

是不是真实的多了?这个算是进阶版吧。

那么还有没有高阶版?有的,这个有很多细节是需要斟酌的,比如因为这个孩子在的缘故,水晶顶部的那些反光和水晶整体的颜色都会产生很微妙的变化,这个需要细细的去琢磨了,我也就不再深入了(没错,还是因为我懒。)

最后:

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