先看看最终效果:
我们用到的基本工具
1:钢笔
2:图形选区工具
3:蒙版
4:画笔(个人觉得画笔是最牛逼的工具)
就这几个最基本的东西我们就可以完成很复杂的东西了 但是这些都是基础 也是组成所有作品的元素 可以不夸张的说 你把这几个东西玩的牛逼了 学什么都是坨坨的
那我们开始吧
我在网上搜球 大家就找一个球 随便找的 我们仔细观察 发现其实这个球很漂亮
我们先画个轮廓
相信这个很简单 大家都会
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还是截图一下吧 就按照原来的球 画个轮廓
做的详细点
然后填色 填色大家都会的
有选区的情况下 我们用画笔 调整颜色深一点 (记住是有选区的情况下)在圆的图层上在新建一个图层
画笔的硬度调整为0
沿着边缘画一下阴影
这边阴影很深
我们继续加强 按照原来的办法画
画完以后
钢笔勾出大的阴影
如图
我们按住ctrl+回车 变成选区
然后填充黑色
高斯模糊一下
移动位置
适当变换形状
ctrl+t
选择变形
然后按回车键
这样色块做好了
同样的办法添加一个更加暗的色块
我们都是按照原图去操作
画个高光 高斯模糊
调低透明度
钢笔抠出过渡区域 素描好像叫明暗线吧
填充黑色 高斯模糊 透明度调整(不合适再变形)步骤就是这样的
效果是这样 基本操作都差不多 色块组成
然后画高光
依然是钢笔抠图 填白色 高斯模糊 变形
效果好变形可以免去
顶部的高光
最初始圆的图层下面我们开始做阴影 先做个高光在圆图层的下面
然后做阴影
非常简单 做法是一样的 就是高斯模糊力度很大罢了
继续画
画这个高光
后面在加点阴影
这样基本是做好了
调整到百分百比例
效果还是不错的
这个是动态过程
其实做起来就是比较简单的做法 按照原图 一步步添加色块 变形 调整透明度 高端合成都是需要这些基础的绘制 好设计师 不怕麻烦 一步步做 虽然很简单 但是需要耐心 坚持
我敢说 你多绘制一些东西 基础就会很扎实 做什么都心里有底 然后模仿什么都没问题 那你基本上是可以完成工作的了 模仿多了自己有感觉就很ok了
基础是很重要的 你有想法做不出来就悲剧了
好了 希望对大家有点帮助