高低频磨皮,讲解高低频磨皮方法

分类:文章教程 日期: 点击:0

原谅我这里做的不是很精细哈,这也是一张网上经常可以见到的素材图片:
首先我们把原图层复制两层:

高低频磨皮,讲解高低频磨皮方法

然后把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(这里数值并不固定,因为之后一步会将画面还原。我这里用了37的高斯模糊。数值设置取值是,勉强能够看见光影结构):

高低频磨皮,讲解高低频磨皮方法

然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,具体设置如下:

高低频磨皮,讲解高低频磨皮方法

这里需要注意的是应用图像里的“图层”选项,里面选定的是之前执行过高斯模糊的图层1,混合改为减去。缩放2,补偿值128 。点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”:

高低频磨皮,讲解高低频磨皮方法

更改完之后整个图像回到了和之前的背景层一样的状态对不对?接下来就是操作阶段了:我们将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影层”,而执行过应用图像的图层1拷贝重命名为“质感层”:

“质感层”上面我们可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷,你会发现,无论你如何用alt取样,哪怕是由高光部分取样去修复暗部部分,皮肤的质感仍然完好如初;当然这是比较极端的说法,这里注意无论是图章也好修复画笔也好都要选择“当前图层”哦。
“光影层”上面我们可以用画笔取样皮肤的颜色范围来重新绘制出面部的光影,比如吸管选取皮肤高光部分的颜色,再去大范围地给整个面部重新布光。而在布光的同时,质感是不会有任何变动的。

将图像的“光影”和“质感”分别独立成为两个图层去调整而互不干扰,这就是高低频的精髓所在了。

标签:

网站声明

1、本站所有软件和资料来源互联网,仅供个人学习和研究使用,不得用于任何商业用途。
2、如有侵犯您商标权、著作权或其他合法权利的,请联系我们,本站将在第一时间对此进行核实并处理。
3、本站所有可下载资源,都是按照“原样”提供,本站并未对其做过任何改动。本站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性。同时,本站也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。
4、继续浏览本站,即代表您遵守此声明。