动画插画,绘制福音战士零号机

分类:文章教程 日期: 点击:0

无意间在必汗死上看到大神jml2art的作品,被整体控制震撼到。于是花了点时间来学习他的画法,中途用了EVA零号机来做实验。这里把学习的一些心得整理出来,尽量保留了每一步过程。本篇文章仅限用于学习研究,不可商用。

先看看效果:

动画插画,绘制福音战士零号机

—线稿—

为了让大家看的时候不至于辣眼睛,背景处理成中灰色。

在实际绘画过程中,也建议各位把底色换成灰色,尽量避免视觉疲劳。

动画插画,绘制福音战士零号机

先来看构图。构图我采用了居中的形式,然后利用对角关系破坏掉中规中矩的形式(左图)。

中间两坨是机体的位置,后面的虚线是对角线。我打算把朗奇鲁斯之枪放到对角线上。

然后,根据确定好的位置,就可以画草图了。草图的颜色无所谓,但是最好根据元件的不同进行区分。

动画插画,绘制福音战士零号机

枪只需要画出一支,另外一支水平镜像复制就好了。然后,再确定出背景元素的位置。

动画插画,绘制福音战士零号机

然后,再往下一层,确定好次级背景以及装饰元素的位置。这里,每一个颜色的元件,就是一个图层,方便后期调整位置。

动画插画,绘制福音战士零号机

红框内是我根据层级关系建的图层组。由上往下分别是前景装饰-机体-枪-背景-次级背景。建议各位养成这样的分层习惯,层层往下就不会乱掉。

动画插画,绘制福音战士零号机

接着就可以在草图的基础上,慢慢画出每一个部件。使用了硬质笔头,关闭透明压感,仅保留大小压感尽量保持线条力度统一。

动画插画,绘制福音战士零号机

一步一步画出基本的元素之后。再在机体上添加细节。细节分两种,一种是结构之间的重色色块,另外一种线条随着结构的粗细变化。这里主要用了色块配合粗细的综合应用(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

同样的道理,画完头部之后,继续把身体的细节慢慢补充出来。

动画插画,绘制福音战士零号机

机体部分完成之后。再是背景,为了防止错位,可以把机体图层透明度降低。背景其实是两个菱形,左右对称的。因此,只需要画出一半再水平复制即可。如左图,先画出框架,然后添加花纹。再复制出花纹。右图中的图形就画好了。

动画插画,绘制福音战士零号机

然后,给菱形增加里外两个边框,强调出块面感即可。然后用同样的方法,画出大的菱形(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

之后,画出最底层圆形的框架。这里的花纹有一个小技巧,即画出四分之一,然后旋转复制出四个圆弧,再拼接在一起,就可得到一整个圆形的花纹。

动画插画,绘制福音战士零号机

得到圆形花纹之后,在里面和外面,各自增加一个圆形边,以强调体块感。

动画插画,绘制福音战士零号机

再把之前画好的枪,放到对角线的位置(左图)。然后,在之前确定的前景装饰位置上,开始画出具体的元素。

动画插画,绘制福音战士零号机

在这里,暂定四个元素为新世纪福音战士新剧场版的四个章节名称,不过后期进行了一次修改。

—上色—

动画插画,绘制福音战士零号机

上色准备很简单。首先,在图层面板中,把所有的线稿拖进一个图层组里面,命名为“线稿层”。然后,分元件进行打组并上色。比如,上图左侧的图层面板中,我把机体的上色层防到了一个组里面,保持在线稿组之下。另外,在上色前,可以先在画布上,进行简单的配色(图中上部),画出一个小色板,后期吸色即可。

动画插画,绘制福音战士零号机

在线稿之下,先按照元件进行整体色彩区域的划分。这里上什么颜色无所谓,只是为了能方便的区分出色块。所以,只要能看清楚就好了。然后,一个颜色即是一个图层(牢记分层和打组命名)。

动画插画,绘制福音战士零号机

划分好色彩区域之后,可以逐步刻画主体了。还是按照先后顺序,从机体本身开始,逐步上色。先画出基本的中黄色调,然后使用较深的橙色快速画出暗部,留出反光。另外,白色部分尽量避免直接用灰色,而应该用稍微带点色彩的浅色(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

画好机体之后,再是枪的部分。这里很简单,迅速铺出底色,然后在枪上画出重色和高光即可。

动画插画,绘制福音战士零号机

画好的部分细节如上图所示。

动画插画,绘制福音战士零号机

接下来,继续处理背景的装饰效果。直接打开之前划分好的色彩区域,然后直接填充一个蓝绿色。然后,在边缘的位置上,填充饱和度稍低的中黄色。

ps:这里所有的明暗关系,是用了图层混合中的“叠加”和“柔光”。在叠加层和柔光层中,用黑色和白色涂色,会直接压在下方一层上,并且产生明度下降或者提高的效果。

动画插画,绘制福音战士零号机

基本上画好边框的色彩之后,在之前划分的色彩区域中,还有背景中间的部分。直接在此区域填充纯度较高的蓝绿色。ps:大面积铺色可以用油漆桶工具。

动画插画,绘制福音战士零号机

铺好底色之后,如左图所示,在蓝绿色的范围内,适当增加一些蓝色和浅粉色,让头部背后的区域产生色彩变化。再如右图所示,把之前在ai中画好的素材,直接拖进ps,填充黑色,降低透明度。

动画插画,绘制福音战士零号机

然后,把整体的所有线稿图层合并为一层,然后给线稿层填充一个深褐色,即能避免单用黑色的单调,又能压住画面。然后,如右图,在机体中部稍微添加适当的反光。这一部分工作就完成了。

动画插画,绘制福音战士零号机

然后,背景填充黑色,再ctrl+shift+alt+e合并所有可见图层。将复制出来的图层放大并降低透明度,放在最底层作为装饰。然后给整体添加一个5px的描边跟背景拉开关系。再在背景上叠加一个破碎肌理即可完成,加上手写字标,即可完成所有工作。考虑到前景饱和度较高,可以将其纯度往下降低一些(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

整体效果。

动画插画,绘制福音战士零号机

局部效果。

动画插画,绘制福音战士零号机

局部效果。

这张图整体耗时大约4小时。确定思路之后,基本没有修改过。

最后的感觉是,写教程比画图还要麻烦。

如果有讲得不是很清楚的地方,各位可以直接问我,能解答的我一定会解答。

另外,附件里面,是这一次用到的线稿,给大家拿去填色玩。

这次的教程,就讲这么多。

希望下次能写得更详尽一些吧。

谢谢各位。

动画插画,绘制福音战士零号机

标签:

网站声明

1、本站所有软件和资料来源互联网,仅供个人学习和研究使用,不得用于任何商业用途。
2、如有侵犯您商标权、著作权或其他合法权利的,请联系我们,本站将在第一时间对此进行核实并处理。
3、本站所有可下载资源,都是按照“原样”提供,本站并未对其做过任何改动。本站不保证本站提供的下载资源的准确性、安全性和完整性。同时,本站也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的损失或伤害。
4、继续浏览本站,即代表您遵守此声明。