恐怖美术馆重制版攻略和结局流程(剧情介绍及结局等玩法评测)

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数年前游戏实况直播刚兴起的时分,不少 UP 主都会发掘一些优秀的独立恐惧游戏,经过直播玩耍的方式引荐给玩家。固然那时分「独立游戏」这个类别并不像如今这般广为人知,但得益于这些实况 UP 主的安利,不少本来只会玩日美大厂 3A 游戏的玩家们逐步认识到哪怕是运用最根底的「RPG Maker」也能开发出兼具剧情与玩法的出色作品。

恐怖美术馆重制版攻略和结局流程(剧情介绍及结局等玩法评测)

可惜的是,我不是个喜欢看他人打游戏的人,再加上那时分无论是主机还是掌机平台上可供选择的游戏都很多,因而哪怕是听说过《恐惧美术馆》《尸体派对》这类独立恐惧游戏佳作的名字,也总是想着有时机再玩,结果一拖就拖到了如今。

恐怖美术馆重制版攻略和结局流程(剧情介绍及结局等玩法评测)

为留念《恐惧美术馆》出售十周年,作者 kouri 今年 4 月 在 steam 平台上架了付费版的《恐惧美术馆 重制版》,随后又在 7 月更新了官方中文,定价 43 钱。重制版重新设计和绘制了图形和美术资源,大幅提升了屏幕分辨率,并且在不改动本来剧情的根底上简化了局部解谜,几乎就是把饭做好端到我嘴边,再不张口就真有点说不过去了。

上手《恐惧美术馆》后我才发现,它并不是一款以「恐惧」为卖点的游戏。整个剧情中没有呈现过任何血腥的局面,固然偶然会有一些「JUMP SCARE」的桥段,但遭到像素作风和视角的限制,并不会产生几生理不适。贯串游戏一直的 BGM 运用到了八音盒、钢琴、小提琴、吉他等乐器演奏,舒缓悠扬且包含一丝淡淡的忧伤。玩耍的过程好像置身于一座宛如迷宫的美术馆里,在美轮美奂的艺术品包围中不知不觉做了一个关于友谊、羁绊与分手的梦。醒来之时却已回想不起梦中的细节,只留下眼角的一颗泪滴和紧紧攥在掌心的柠檬糖。

恐怖美术馆重制版攻略和结局流程(剧情介绍及结局等玩法评测)

《恐惧美术馆》的剧情并不复杂,简单概括就是小女孩伊布跟随父母一同来参观格鲁特纳的艺术展,无意中进入了一个异世界空间,这里固然还是美术馆的容貌但一切的美术作品都发作了异变,窥视着她的灵魂。在规避美术品攻击的途中,伊布遇到了同样被卷入异世界的男孩加里和神秘的金发少女梅爱丽,依据玩家所作出的不同选择,故事将会走向 7 种结局。但这里要先给还没玩过本作的玩家打个预防针,《恐惧美术馆》并不存在所谓的圆满结局,无论哪个结局都或多或少存在着一些遗憾、不舍与痛心,似乎是为了让玩家替代角色们去记住些什么一样。

恐怖美术馆重制版攻略和结局流程(剧情介绍及结局等玩法评测)

让玩过《恐惧美术馆》的玩家来谈谈 TA 以为的优点,置信可以收获五花八门的答案。比方用玫瑰花瓣来代表血槽的设定、精巧绝妙的解谜设置、性格悬殊的角色或是斑驳陆离的场景美术,但有一条我置信绝对是一切玩家都会分歧称誉的,那就是本作中对降生自格鲁特纳这位知名艺术家手中的美术品的塑造,以及透过这些作品所传达出来的肉体层面的隐喻。游戏中有多达 150 件美术展品,单是观赏这些画稿与雕塑就已让人忍不住浮想联翩,假如调查作品还能够理解到格鲁特纳为作品的命名,并品味出标题与艺术品之间肉体层面的联络。在玩耍的过程中,我经常会被一件美术品吸收而驻足许久,以至遗忘去推进剧情……

固然是在《恐惧美术馆》出售十年后才玩到了这款游戏,但我觉得这样一款出色的独立游戏,任何时间点入坑都是最佳机遇。所以还在犹疑的玩家能够放心大胆地收下加里送出的这朵玫瑰,和他来一次触目惊心却又浪漫感人的冒险吧。

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