魔兽世界奥法属性优先级及药剂学习指南(9.0-TBC奥法装备和输出循环详解)

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魔兽世界奥法属性优先级及药剂学习指南(9.0-TBC奥法装备和输出循环详解)

作者:NGA-怀瑾安歌

魔兽世界奥法属性优先级及药剂学习指南(9.0-TBC奥法装备和输出循环详解)

P5开放之后,SW副本内大量的急速装备的加入,导致了奥法属性变得难以均衡起来。高急速下的奥法不得不面临一个问题,如何在蓝伤比和高伤害之间寻找一个平衡点,自身所处在的急速区间直接决定并影响了你的输出手法和控蓝手段;同时如何合理的配装、运用属性才能打出自己所拥有装备的极值,更加接近机器跑分的完美结果,是这篇帖子跟大家讨论的话题。

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一、P5阶段奥法急速区间划分及属性分析

首先,确定几个基本概念,在奥冰天赋下,根据平稳期省蓝循环的不同,做了以下切分:

在急速12.5%以下时可以保证3+3正常循环,此为区间一;

在急速12.5%-16.4%时,可以保证2+3的循环,此为区间二;

在急速16.4%-21.3%时,可以保证1+3的循环,此为区间三;

在急速21.3%-25%时,可以保证3+3+1的循环,此为区间四;

在急速25%以上时,可以保证3+4的循环,此为区间五。


同时需要指出的是:

1、在急速13%-25%之间都可以打3+3+1循环,只是在急速21.3%-25%时只能打3+3+1循环。

2、因为网络延迟的存在,即使是在施法队列中,技能与技能之间也并不是完全的无缝衔接,如在198下,已经超越了12.5%的急速,依然可以打出3+3正常循环,而在396急速时,虽然已经达到25%以上急速,却无法打出3+4循环(实战需400以上方可流畅打出3+4)。


根据精华帖和@变强!提供的数据分析,加上我个人的实战经验及数据跑分下的结果,采用SW各阶段获取装备后导致急速落在各个区间中,属性产生变化后,固定战斗时间后(4分30秒),在不同急速区间内各属性收益大致如下:

当急速处于区间一时,各项属性收益约为等效法伤:

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1智力=1.17法伤

1精神=0.58法伤

1暴击=0.78法伤

1急速=1.1法伤


当急速处于区间二时,各项属性收益约为等效法伤:

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1智力=1.15法伤

1精神=0.6法伤

1暴击=0.8法伤

1急速=1.07法伤


当急速处于区间三时,各项属性收益约为等效法伤:

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1智力=1.15法伤

1精神=0.61法伤

1暴击=0.8法伤

1急速=1.03法伤


当急速处于区间四时,各项属性收益约为等效法伤:

魔兽世界奥法属性优先级及药剂学习指南(9.0-TBC奥法装备和输出循环详解)


1智力=1.11法伤

1精神=0.63法伤

1暴击=0.81法伤

1急速=0.92法伤


当急速处于区间五时,各项属性收益约为等效法伤:

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1智力=1.12法伤

1精神=0.66法伤

1暴击=0.82法伤

1急速=1法伤


当急速处高于区间五时,各项属性收益约为等效法伤:

1智力=1.13法伤

1精神=0.7法伤

1暴击=0.84法伤

1急速=0.82法伤


由此可以看到,急速的价值是在一直下降的,暴击的收益与P4阶段产生了区别,暴击变得更有价值,同时精神的收益在SW长时间战斗中变得更高,成为一个非常优异的属性;奥法也存在非常明显的急速阈值,需要在不同的急速区间下进行输出手法上的调整;

同时指出一个问题,在区间四中,因为3+3+1是一个蓝伤比非常低下的循环,甚至不能达到明显的平稳期省蓝效果,故而急速的等效法伤赋分时有所下降的,而当急速达到25%时,急速的赋分又重新回到一个合理的价值上。


二、不同急速区间内的技能释放

区间一

在区间一中,3+3可以正常做省蓝循环,同时在英勇/嗜血中可做3+4循环,140急速后,开古头+冰脉/单英勇可以流畅打出14+1,即P4bis水平,一个非常舒服的区间,此区间具体打法可见上一篇帖子。


区间二

在区间二中,3+3已经不能正常循环消层,省蓝循环的手法来到了2+3,英勇/嗜血期间也只能做2+4的循环输出,是一个比较低效的嗜血利用区间(放心,嗜血利用率会越来越低效),在蓝量充足的情况下,同样可以在单英勇/嗜血或古头+冰脉的情况下完成14+1;同时,如果在省蓝循环中不小心打出第三层奥冲,可以使用3+3+1(3奥冲3寒冰箭1灼烧/火冲/冰枪)的手法进行消层。


区间三

在区间三中,2+3已经不能正常循环,省蓝循环只能使用1+3/3+3+1,dps再一次下降,蓝伤比再一次上升;因为嗜血单奥冲会产生浪费,在320急速以下时,嗜血期间可以选择开技能打3+5循环,或在320急速以上时,单嗜血即可打出3+5循环,此时单冰脉即可打出14+1,古头价值被大幅缩减。


区间四

在区间四中,只能使用3+3+1的手法进行消层,dps提升不够高,蓝伤比下降的厉害,属于急速收益低,且容易产生大量急速浪费的一个区间,不建议在此区间停留,故不再讨论打法。


区间五

在区间五中,来到了奥法的极巅,省蓝循环可以打3+4,嗜血期间可以打3+5,臻致完美;但是随之到来的则是嗜血期间产生的急速浪费。此时古头收益下降非常明显,单开古头只是能打出一个比较快的3+4罢了,产生不了质的改变,而古头无论是在嗜血期间开还是与冰脉同开,都会产生非常严重的急速浪费,因为不推荐开冰脉+古头打3+5的做法;而是采取嗜血期间蓝量充足保持奥冲,无过多资源需要控蓝时打3+5,嗜血过后冰脉+另外的增伤饰品(如妖头薄片)同时开启打  14+1的输出手法,最大化的利用急速属性。


三、装备分析及配装推荐

根据上面的属性分析得出结论,根据等效法伤的赋分去寻找最适合奥法的装备,显而易见,我们可以直接得出结论,即奥法需要法伤急速暴击绿字优异及白字存在智力精神的装备。


直接给出bis推荐:

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