4.1版本怪物血量概览 怪物血量数据表

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新增怪物血量

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在4.0版本中,与湖畔的尼尼安涅和湖畔的维维安涅一样,陆地上的地方传奇也对应着弱化版本的历练,因此玩家可以进入深渊。

常见怪物血量

本章将展示并比较一些常见怪物的血量,让您能够更直观地了解它们的健康状况。

由于原魔数量较多,以下仅展示血量排名靠前的原魔。

对于深渊12-3层的原魔,其血量排名如下。

以下是可能出现在深渊12-3的原魔中,血量相对较多的原魔排名。

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大世界原魔血量排名

以下是在大世界游戏中可能遇到的血量相对较高的原魔排名。

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原魔等级判定标准

将所有野外中的常规和精英怪物等级上限提升至世界八怪物等级上限的91级。

根据规则,所有世界BOSS的等级总是取小怪等级上限加上2级,也就是93级。

根据规则,所有野外区域的BOSS(目前只有北风狼),其等级总是取其周围小怪的等级上限再加上3级,即为94级。

在所有的周BOSS副本中,选择最高等级的副本等级为90级。

忽略日常任务-8级、声望讨伐+5级、靖世九柱+9级等级修正的影响。

孤云阁F4区域内的怪物等级上限为92级,而渊下宫和层岩巨渊的怪物等级上限可达到93级,但这并不是普遍情况,因此现阶段不会提升小怪等级标准。

针对只有一只特殊原魔的情况,需要根据该原魔在世界八时的实际等级进行计算。

原魔血量计算规则

将所有阶段的血量总和加起来,包括多阶段的原魔。需要注意的是,因为「公义」必定会触发回血效果,所以将其视为多阶段的原魔。

在原始的魔法战斗过程中,如果存在召唤小怪的情况,那么这些小怪的血量不被计算在内。

原魔血量详表

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