魔兽世界10.0武器战pvp天赋怎么选,wow10.0武器战pvp天赋选择

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在魔兽世界10.0版本当中,每个职业都有着自己独特的加点方法,想必现在有很多玩家对于武器战pvp天赋怎么选,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了武器战pvp天赋选择推荐。感兴趣的玩家一起来看看吧。

武器战pvp天赋选择

2:持续伤害能力 8份

3:生存能力面对菜刀8分 面对法刀6分

4:机动性10分

5:控制能力7分

6:辅助能力拆火能力9分

目前战士我认为数值比较合理

他的强大完全是因为天赋与全面

我测试的是撕裂流派。这个流派有个核心的问题是怒气一直溢出。猛击本身没伤害也没GCD去打。所以没办法倾斜怒气!无视痛苦没有了,连个保命倾斜怒气的技能都没了。

伤害上比起其他职业,只能算数值合理。 机动性基本是上版本的所有机动性天赋点满。控制能力,锤+矛+冲锋定身牛B爆炸。

拆火能力什么的一直都是战士的PVP核心,这个不多说了。

我玩DK 惩戒骑的时候单挑 打不过狂爆战。因为机动性太好了。我爆发他们就无限大跳走人了。然后回来一波依靠自己的回血,把我墨迹死。尤其是惩戒骑,DK这种没致死的职业。只要对面规避好爆发狂暴战依然单挑不虚。

由于刚去BETA 狂暴战我测试的时候是绿色装备340装,我一度以为狂暴战不行了。现在如果424装等,也许狂暴战竞技场不输武器战。具体等我测试。

我不知道有没有人开发武器战的猛击流派?反正我是常规的流血,配合碎颅打击爆发。常规卡CD致死 压制打法。

现在战士可以有胜利在望,还有一个清流血DOT的减伤,还有百分20防御姿态。整体来说,想要有奶的情况下是杀不死战士的。全面性方面堪比狂徒贼,但是狂徒贼显然现在有减伤空档期,所以狂徒贼可能被秒。但是狂徒贼伤害能力比战士强。

目前来看,战士的数值没必要调整,是属于能什么都不改活到正式服的职业。

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