今天这篇文章是应邀一位粉丝写的怀旧文,其实这风云天下会这款作品,在脑海中的印象是非常深的,但总是想不起来要写。
看了一下,风云天下会这部游戏早在98年就已经上市了,由智冠旗下迷像工作室开发的(印象中这作品是2000年后的产物...)。
对于小学时期的我来讲,能被风云所吸引的原因很简单:在玩过仙剑98、玩过金庸后,风云在某些方面的表现,要“帅”于前几部作品(毕竟也是后来的产物了)。
游戏场景呈现的很丰满
从游戏的画面来说,风云天下会在那个年代所交的答卷,绝对是及格且高于那批游戏的平均分数线的。
就拿刚进入游戏时的场景来说:霍步天被满门抄斩,带着斗笠的神秘男子在斩S霍步天时会有手起刀落的动作,斩S结束后还会仰天长啸,整体的代入感非常强烈。
招式的动作射击
其二,风云天下会中的招式动作,真的很帅。
上图是步惊云绝招中的第六式重云深锁,步惊云在施展此招时会缓缓深蹲下去,然后双手用力打开披风,双腿此时发力,重重一跃飞至空中翻腾,打出招式。
现在看来,这种技能动作的设计没什么值得一吹的,但放在20多年前的游戏来讲,不说第一,风云这方面的设计排个第二不足为过。
风云天下会和众多RPG游戏一样,围绕着主线剧情,设置了一系列解谜元素、地牢迷宫,原本这些内容应该RPG游戏的正常要素,但不知迷像工作室抽的哪门子风,把风云天下会的游戏难度,设置的要远大于其他同类游戏,这也成为了我对于这款游戏唯一的吐槽点。
这也就出现了像今天文章标题一样:玩家们如果不翻阅攻略,甚至打不通关的情况。
毫不夸张的说,对于儿时的我而言,我照着金山游侠里的攻略玩,都是非常吃力的,即便拿着修改器改到了一套绝世好剑、干将莫邪这类极品装备,玩家们该卡剧情卡剧情,该兜圈圈还是兜圈圈...
七武器
凭借着动漫、第一部游戏、以及电影、电视剧在不同领域的超高人气,风云顺理成章的推出了第二部游戏,七武器。
01年的七武器游戏画面
很遗憾,我家里那台老掉牙的奔腾电脑,玩这款游戏卡的一批,只能去我的猪血好友家“蹭玩”,对于第二部的印象,我倒不是很深,可能是因为自己没怎么体会,只偶尔“蹭玩”的缘故吧。