梦幻西游:到底什么样的活动才会吸引大家刷
这次来聊一聊今年的五一活动。
其实每次的节日活动内容都大同小异,无非就是环任务、整点怪、小副本、场景挂机等等。通常这些活动,也都无一例外的被大家吐槽血多难杀,转盘都是经验。
第一,为什么大家总是吐槽环式任务?
环任务一直是给那些想多刷些经验的玩家准备的,一般的业余五开,日常刷完都不错了。很多人的双倍抓鬼都用不完,不会碰这些。
以现在梦幻的趋势,任何一个活动,奖励好不好是最核心的问题。任你玩法天花乱坠,奖励不好都是白瞎。所有人早就目标一致了。
大家经常吐槽的点,什么NPC太远,能有押镖方寸远吗?能有跑环繁琐吗?什么血量太多,能有通天大闹的BOSS多吗?
但是如果奖励太好,被刷爆了怎么办?多年前我记得有一次植树节活动,活动积分500分必定兑换一个金刚定魂修炼果,然后做这个任务需要珍露酒,导致全区珍露酒都断货了。你敢信?平时背包塞不下就扔的东西,居然涨到了摆摊2W抢着要。
第二、策划为此做了哪些努力?
从近些年来的节日活动,看出来策划的一些想法,希望环任务能吸引到大家。
从上一次的节日活动开始,增加了一个传送道具,上线先送几十个,用完了能去NPC那里买,500梦幻币一个。使用以后环任务能直接传送到附近,节省一个飞行符。
实际上呢,一开始还挺吸引人。后来发现,这个也不是直接飞到,跟文墨的打瞌睡不同。去国境境外的就飞到驿站,去江南野外的就飞到长安右下角,根本不好用。使用后还有动画,还不如直接用自己的旗。
这次五一活动,那个特殊的食肆玩法,后面做菜需要一些道具,只能是刷环刷出来。五开刷环刷出来一个锅,可以选择卖给系统40W梦幻币。散人需要这个道具的,去系统列表里面买,需要60W梦幻币。
这个创意实属不错,一方面激励了五开刷环任务,一方面通过一个差价还多回收了些梦幻币。
可惜到了活动末期,食肆做菜没人玩了,我们区这些存量都几百个了。
3、以后的活动如何设计
首先要搞明白节日活动的定位,原本五开门的日程排的已经很满了。各种任务刷完,基本没有休息的时间,就算有空余,还有封不完的妖和抓不完的夜叉。节日活动原本就是一个补充刷经验的,这样玩家们也不必太过于纠结这些。