lol慎怎么玩厉害(暮光之眼慎技能介绍及强度分析)

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随着英雄联盟版本的不断迭代,不少老英雄都获得了回炉重造的机会,然而改成什么样完全是由设计师说了算,所以难免会引起一些争议,而暮光之眼慎便是争议最大的重做英雄之一。

重做后的慎并没有像厄加特、牧魂人那样冷门,路人局胜率长期以来也能维持在平均水准以上,甚至偶尔还能在比赛中抛头露面,乍看之下强度并不差,但许多玩家却认为慎的重做非常失败,还不如老版有意思,这究竟是怎么回事呢?

lol慎怎么玩厉害(暮光之眼慎技能介绍及强度分析)

技能组与定位格格不入

慎的定位是全图支援型上单,但他的清线能力却极其拉胯,被动没伤害、Q单体伤害、W没伤害、E无法对小兵造成伤害,原先还有提亚马特可以抬一手,现在想推线就只能一刀一刀砍,绝大部分上单英雄都能完爆之,这意味着慎前期支援时要面临两难抉择,是放弃兵线和塔皮(尤其是现在有破舰者,推塔速度更快了),还是放弃队友,想必大部分人都会选择前者,毕竟选慎就是看重了他的支援能力,如果不飞肯定要被队友疯狂问号。

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可飞了之后慎又将面临一个新难题,从数据来看,慎对位当前版本强势上单都是天然劣势(论站撸能力慎不弱,缺点是留不住人),如果支援能拿到人头或助攻还好说,要是什么都没捞着回到线上基本就没法玩了,很容易形成支援、亏线、支援、亏线的死循环,用一句话来评价就是:只要你选了慎,那么对面上单一定是个爹。这也是为什么现在很多人喜欢用慎打辅助而非上单的原因。

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看了慎近几次的改动,要么是针对护盾、要么是针对英雄伤害,既然连咱们普通玩家都知道慎的短板在哪,设计师会不知道吗?正是因为全图支援能力的存在,让他们不敢轻举妄动,一旦伤害提升清线速度加快,慎就可以肆无忌惮地支援然后再回去吃线,具体可以参考一下削弱前的加里奥,而一旦清线速度变慢,慎就会直接玩不了,所以只能维持现状。

可以说慎就是被这个大招给拖累了,如果缩小一些范围,把部分支援能力转移到对线上,估计很多人都会举双手赞成。

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玩法与设定自相矛盾

除此之外,不少玩家还吐槽慎的玩法与设定自相矛盾,背景故事中他是均衡教派的一员,同样隶属均衡教派的劫、凯南、阿卡丽玩法都很贴近于忍者,但慎的攻击方式竟然是肉搏,难道在官方的设定中也有只会体术的忍者吗?

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相较之下,重做之前的慎倒是更加符合忍者的设定,好歹Q技能可以丢飞镖。论强度,老版慎前期抗压与换血能力更强,对线甚至不虚当时的上路线霸潘森,但团战能力会比现在差一些,可前期都苟不住,谈何打团呢?也难怪有这么多玩家“招魂”老版慎了。

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什么样的改动可以让慎摆脱现在的窘境呢?灰哥想到了几个不错的方案,大招可以改成两段,第一下护盾,再按一下才会飞过去;Q拉剑可以对小兵造成伤害,但基础伤害下调;或者是E嘲讽小兵可以造成伤害。

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