疾风之刃克莱尔加点技能详解2023(技能分析和玩法攻略)

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玩转三暴少女!疾风之刃克莱尔成长百科式指南。

伤害原理

1.所有伤害属性的解释

属性强化:

若自身技能带有属性攻击时 则会受到自身属性强化的加成

当角色之前0属性强化时,每10点属性强化 提升该属性伤害的3%

攻击力:

直接和技能百分比乘算 直观影响伤害

伤害率:

也即最终伤害的加成率 面板可显示最终伤害加成总和 与输出乘算

暴击:

角色60级时 每20.03点暴击为1%的暴击几率 角色本身0%暴击

暴击伤害:

触发暴击时伤害为非暴击伤害的倍数关系

比如200% 也即触发暴击为非暴击的2倍伤害

2.暴击值是怎么换算成暴击率的?

暴击几率 = 暴击值/{10+[0.17*(现在等级-1)]}/100

也即:角色60级时 每20.03的暴击值=1%的暴击率

3.战斗力是怎么算的?

战斗力 = 攻击力 *( 1+面板伤害率) * 面板攻击速度 *[(1-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)]

4.边际收益解释

什么是边际收益?

举个例子

假设原来 你有10块钱。这时 有人给你一块钱 你就是11块钱了

他给你的1块钱提升了你1/10=10%的钱

而这时你有11块钱 别人同样的再给你一块钱。你就是12块钱了 而你之前是11块钱

他给你的块钱提升了 1/11=9.091%

这时你有12块钱了 别人再给你1块钱

就是提升1/12=8.333%

同样的 提升的值一样 都是一块钱 相对收益少了 这就是边际收益

★5.收益公式的总结:

攻击力:

你提升了A点攻击 收益率=A/提升前的攻击力

属性强化:

你提升了A点属性强化 收益率=0.3%A/(提升前的属性强化*0.3%+1)

伤害率:

你提升了A%的伤害率 收益率=A%/(1+提升前的伤害率)

暴击(角色为60级 且以下计算为期望值收益可客观反应输出)

你提升了A点暴击值 收益率=(暴击伤害-1)*(A/2003)/【(暴击伤害-1)*(提升前暴击/2003)+1】

暴击伤害:

你提升了A%的暴击伤害 收益率=(A%*暴击值/2003 )/ (原暴击伤害*暴击值/2003-暴击值/2003+1)。

武器方面推荐

用后街手炮 劳克长枪或者手炮 没钱的可以托鲁斯暴风长枪

有钱王者 不想花钱就浅蓝吧

武器是攻击力的主要来源 如果你的武器不够高强 即使拿着冤魂也只是玩具

武器是攻击力的主要来源 高攻武器(例如大刀、匕首)的强化成长率也是比武士剑 短剑短刀等高一些

攻速只是影响输出环境的一个客观因素 并不影响伤害值 而且攻速可以被附魔 药水防具等影响 所以建议剑斗职业大刀优先 刃舞者职业匕首优先 枪手职业长枪优先 镰刀职业钩镰优先!

首饰方面

项链

讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日

图书馆比较

属性上:战场项链>隐者项链>巫术项链

性价比:战场>巫术≈隐者

以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高

若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高

若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高

反之则反

戒指

讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日

综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。 由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化【不能使用蓝色属性修改券】

图书馆比较

结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指

属性上:隐者戒指>战场戒指>巫术戒指

性价比:上古魔神>战场>隐者>巫术

以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。

另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指

浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距

耳环

讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日

【隐者耳环,不必多说什么了吧】

鉴定属性选择

帽子:

①暴击(161)

②HP(472)orMP(203)

③防御or减少所受伤害

上衣和裤子:

①暴击伤害率(7.5%)

②对领主造成的伤害率(2.99%)

③对领主造成的暴击伤害率(2.99%)

④HP(472)orMP(203)

⑤防御or减少所受伤害率

手部:

①攻速(3.75%)

②命中(65)

③对高级怪物的伤害率(2.99%)

④ HP(472)roMP(203)

⑤对高级怪物的暴击伤害率(2.99%)。

鞋子:

①移动速度(4.8%)

②对高级怪物造成的伤害率(2.99%)

③HP(472)orMP(203)

④对高级怪物造成的暴击伤害率(2.99%)

武器:

①暴击(161)

②伤害率(7.5%)

③攻击力(329)

④暴击伤害率(7.5%)

⑤攻击速度(3.75%)or对领主的伤害率(2.99%)

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