韩服英雄联盟怎么玩及排行榜查询(英雄排行榜及强度分析)

分类:攻略经验 日期: 点击:0

总结了韩服目前12.15版本不同位置的英雄一些不走寻常路的套路,总计16个套路,有强度高也有强度低的,喜欢的可以尝试下,不喜欢就了解一下就行。


上单位置:

吸蓝刀冰拳巨魔

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对比耀光体系的分离者,吸蓝刀的优势是伤害更高同时解决蓝量问题,巨魔走上单不打野的话,会经常出现缺蓝的情况,吸蓝刀就是为了解决这一问题而选择,后续的暴击属性也能有更高的伤害上限,对于吃平A的巨魔很合适,同时不占神话装备的位置,劣势是比分离者脆,所以后续出冰拳补坦度,还能提供额外的减速效果,方便巨魔追击敌方英雄。后续出装补出破舰者提高拆塔速度,加强单带能力。最后两件出各种肉装即可,看敌方类型,AD压力大就反甲蓝盾,AP压力大就自然之力绿甲等。符文选择致命节奏,提升对拼能力。加点主Q副W,召唤师技能选择点燃闪现,点燃提高击杀上限。


穿甲赵信

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跟男枪的出装差不多,都为了穿甲打极致的爆发,以求在最短时间点死敌方英雄,由于赵信有大招的范围外免伤的特性,后续打团只要利用好也能有很好的生存空间。前期以星蚀为核心,高爆发和不错的护盾方便对拼,全能吸血配合赵信的被动续航能力不错。中期收集者加巨杀保证伤害,后期死舞饮魔刀提升容错。符文选择致命节奏保证高攻速,赵信的被动QWE都吃攻速,能加攻速的致命节奏是非常契合的。技能加点主W副Q。召唤师技能带点燃和闪现,点燃保证击杀,同时上单回血怪多,点燃也能有一定的克制。说实话这套路比较适合有一定基础的赵信玩家玩,不熟练的尝试这个套路很容易原地爆炸,尤其是稍微被打野针对两波也炸了,而且这套路在上单的胜率惨不忍睹,看看就好了。


星蚀剑魔:

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算是走回之前幽梦黑切剑魔的旧路的感觉,前期利用星蚀的爆发和护盾消耗,星蚀触发后的移速也方便提升Q的命中率,同时方便后续的拉扯,中期出各种破甲装继续补伤害,黑切和冰刀等。出装上由于星蚀没有任何CD提供,对于剑魔这种对CD有一定要求的英雄来说则需要在中期补出黑切和冰刀保证CD的需求。由于前三件没有任何防御的属性,则最后两件最好选择以抗性为主提升容错率的装备,死舞和饮魔刀是不错的选择。符文选择传统的征服者保证后续的续航,适应性也能有不错的面板属性提升。

技能加点主Q副E,召唤师技能选择点燃闪现,点燃必带,保证击杀率。对比咳血,星蚀的伤害更高,击杀率也同时变高,相当于变向提高大灭续时长的几率。目前玩星蚀剑魔的玩家不在少数,尝试过后也非常适合新手,对于剑魔Q命中的问题经常打不到剑尖的情况,出了星蚀后这一问题就很好地解决了,也推荐玩家尝试。


相位炼金罐加里奥:

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这套路的出现我觉得更多的是中路开始有点混不下去了开始在上单选择走最传统的坦克路线。由于加里奥缺乏脱身手段,相位就成为了加里奥的首要选择,触发后高额的移速加成方便后续的拉扯。炼金罐保证坦度和清线,炼金罐的被动配合加里奥的被动清线速度优秀,同时炼金罐的神话被动减CD也能再次减少加里奥被动的CD,非常契合。加里奥定位偏法坦,为了保证一定的输出,第二大件最好选择恶魔之拥,我认为这版本的加里奥恶魔之拥是必出的装备,伤害高血量充足,也方便配合后续出的血量装提升法强。

装备选择上就以坦克为主,输出为辅,大反甲克制回复怪,深渊面具克制AP,这两件也能提供不错的伤害,最后一件可选冰心或者蓝盾。敌方吃平A的英雄多就冰心,不然就蓝盾更好,能有主动的减速减伤效果,能打得更主动。蓝量方面前期不出一个多兰戒,符文上有法力流系带解决,基本满足蓝耗需求。技能加点主Q副W,召唤师技能选择疾跑加传送,传送为了补线支援,疾跑则为了追击或者逃跑,对于需要高移速的加里奥来说,疾跑是最好的选择。这打法我不好评价,强度上虽然不如热门的那些上单,但依然有不错的上单潜力,可以尝试。


主E斯卡纳:

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技能加点主E副Q,前期思路就是利用E的长距离优势,短CD的E去补兵或者消耗,规避一些强力上单打一套的消耗保证自身的发育。跟之前火的主W的上单螳螂很像,前期都打的特别畏缩,算是上单螳螂的变向思路。神话装选择三项保证对拼输出,由于蝎子天生基础攻击力高,三项的基础伤害翻倍的特性就很契合蝎子。不同于打野,上单蝎子没有被动水晶塔的回蓝前期相对缺蓝,需要前期出女神泪过渡,后续叠满后补出魔切即可。三项加魔切的两件套就足以保证蝎子有高额的输出,后续补出防装即可,冰心减CD和高护甲,自然之力对抗AP同时提供优秀的移速属性,血手抗高爆发防止吃一轮伤害就暴毙。鞋子方面CD鞋最好,中期有三项魔切CD鞋的加持下技能CD非常快。

符文选择致命节奏,由于Q吃平A速度,致命节奏是非常契合的,保证对拼有更多的Q。技能加点主E副Q,召唤师技能疾跑闪现,蝎子很吃移速,疾跑是最好的选择。这套打法我个人不怎么推荐,我也没玩过上单蝎子只玩过打野蝎子,了解一下就好,一种前期畏缩中期开始发力的打法。


强攻石头人:

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利用W能重置平A的特性,AWA快速触发强攻来打爆发消耗,对比彗星的打法,强攻能有更强的持续作战能力,爆发伤害也不低,而且彗星越往后期越没用,而强攻哪怕到中后期也能利用强攻增伤的特性,配合后续队友的输出快速集火秒掉一个关键目标,属于前中期优秀的作战力,后期偏工具人的打法。装备上以传统的肉装为主,以冰拳和女神甲为核心装备,冰拳提供稳定的减速效果,女神甲主要用于解决蓝耗问题,后续的护盾效果也很好用,实战作用巨大。后续装备推荐冰心减CD和增加护甲蓝量,大反甲增加护甲和克制回复怪,自然之力对抗AP同时提升不错的移速。技能加点主Q副E,虽然是强攻石头人,但是Q依旧是石头人的核心技能,偷移速效果方便拉扯。召唤师技能点燃闪现,点燃提高伤害上限,很多石头人击杀敌方英雄都缺一丢丢血,带上点燃能稳定击杀。


启封炼金:

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为什么会有这种炼金呢,原因也很简单,因为炼金对很多召唤师技能都有需求,点燃疾跑闪现传送这些,我想玩过炼金一段时间的玩家都有这种疑惑“我到底应该带哪个召唤师技能呢?”而带启封就是很明了的说“我全都要”,这样炼金在召唤师技能的使用下会变得很有可玩性。另一点是海克斯闪现+灵光披风的配合,炼金虽然跑得挺快,但问题是缺乏位移手段,而海克斯闪现就是为了解决这一问题而选择的,而传统的征服者和掠食者炼金就没有这个选择了,要么有海克斯闪现没有灵光披风,要么有灵光披风没有海克斯闪现。装备上以炼金罐为核心,保证清线、伤害和坦度,最主要的是主动的加速效果,方便快速接近并减速对手,炼金罐的被动虽然要平A触发,不过炼金可以用EA连招来触发,不会浪费被动的伤害。

中期以恶魔之拥+冰杖的双法坦装备,弥补伤害和血量,这时候伤害基本到达顶峰了,最后两件选择以加移速加血量以提升机动性为主的装备即可,板甲和自然之力都是很不错的装备,图上有窃魂卷,这是因为前期炼金需要用戒指过渡,顺的话可以合成窃魂... 更多关于 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。

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