dnf诱魔者加点技能选择110版(重做技能与护石选择分析)

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DNF10月27日更新的版本中,对诱魔者进行了一些优化调整和重做

今天我们从数值,技能,加点,护石选择等多个方面,做一期改版简评供小伙伴们参考

职业重做改版详情

1.基础数值改动
诱魔者主力七宗罪技能加强幅度在12.5%,觉醒及其它技能加强在5%左右,整体加强幅度约为7.5%。此次四姨的优化项目主要针对使用制式武器导致变身真空期过长的手感差异,和暴食过于依赖护石导致护石搭配护石搭配自由度不高的状况。四姨在数据方面其实并不弱势,改版后还是属于全技能演出不快但是伤害量可观的均衡职业。

2.重做技能方面点评
dnf诱魔者加点技能选择110版(重做技能与护石选择分析)
七宗罪
【改版内容】
- 删除施放技能时选择罪业的机制,变为直接使用增益/减益效果,并调整部分效果的数值.
ㄴ适用于诱魔者的增益效果
ㄴ攻击时附加伤害。
ㄴ攻击时一定几率获得罪业计数
ㄴ罪业加身 – 追加控制效果, 打击时恢复 HP&MP
ㄴ罪业** – 增加**敌人的范围
ㄴ适用于诱魔者的减益效果
ㄴ施放时减少全体的 HP&MP
ㄴ减少攻击&移动速度
ㄴ减少命中&回避率
ㄴ减少属性抗性
ㄴ重新调整罪业加身命中时,消耗一定数量罪业恢复 HP&MP与适用于 诱魔者的减益效果的数值.
- 变更消耗罪业的技能与效果.
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