艾尔登法环遗物如何选择(新手角色选择、遗物及职业选择推荐)

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艾尔登法环遗物如何选择(新手角色选择、遗物及职业选择推荐)

序言

  法环的指引很弱,主线的指引也很简单,只有一个简单的祝福指引,最主要的问题就是没有任何的指引,没有任何的提示,所以我建议玩家在进入这个游戏之前,先做一些功课,比如看一些攻略之类的,否则你会一头雾水,是的,这就是这个游戏对玩家的残酷,下面我就总结出一些我所知道的,但却非常重要的东西。

在探险前

1.选择自己的职业

  1.近战的难度更大,中期是稳定的,而魔法师则是简单而又没有脑子,但是到了后期,他们的血量会相对较低(魔法师的主要属性是伤害和魔法值),到了中期,他们的战斗方式会变得更加多样,所以,不管是近战还是魔法师,在中期之后,他们都会逐渐改变自己的战斗方式,让自己变得更加强大。

  2.近身肉搏:菜鸟不建议用剑士和盗贼(没有盾牌的剑士很难练好,没有盾牌的盗贼很难练好),最好的是游侠、暗影(拥有100%物理防御的),如果你想用武士的话,可以选择武士,因为你可以选择100%物理防御的盾牌,魔法师可以选择占卜师。预言者,囚徒半近战半法师,预言者的长枪射程极远,囚徒的攻击速度极快,囚徒的斗篷虽然丑陋,但也能摘下,所以在初期并不会受到太大的影响。至于其他的,只有对系统比较了解的人,才能使用。

  3.最终遗物建议:金籽,可以增加生命药水和魔法药水的数量(备注:祝福可以根据需要增加生命药水和魔法药水的数量)。

2.游戏的基本操作

  祝福会把你带到主线副本。

  玩家们可以在史城中寻找恶兆,恶兆和树木守卫的实力都很强,并不适合新手玩家。

  这款游戏最基本的玩法,就是先练级,再收集一些可以改变战术的物品(比如《战记》的灰烬),再去挑战各种不同的副本。

3.对数字系统的基本认识

  开场 cg结束之后,在菜单打开的状态面板上,会出现很多的项目和数值, pc点击 G键选择项目描述,可以看到各个数值的介绍,可以先看一眼。

  4.一些最基本,但也是最基本的作战准则。

  1.在这款游戏中,玩家必须锁定目标,这样的话,玩家的攻击就不会落空,并且可以带着盾牌撤退。2.玩家不能以一敌多,因为一群老鼠就足以杀死玩家。3.在近身肉搏的时候,用盾牌还击或者跳起攻击都是不错的攻击手段,并且可以用来对付持盾的敌人。

  探险的开端(出发后需要做的某些准备)

  1.在离开浮尸坟场后,和梵雷进行了交谈,知道了祝福的方向,就是主线副本。关于 npc的说明:1.在 npc再次开口之前,进行交谈。

  2.在普通的游戏中,玩家不能随意杀死 NPC,否则将会影响到主线和支线的进度。

  3. NPC遍布全球,游戏不会刻意标注,遇到 NPC要看运气,和 NPC交谈,可以开启 NPC店铺,1.03版本会标注 NPC的名字,但 NPC要去哪里,就需要玩家自己去寻找了。

  2.在没有被打开的地图上,有一个塔形的标志,标注了这个标志,你就可以去那里,得到一张被打开的地图。

  3.在“祝福”的指引下,你将会得到一匹可以前往艾蕾教会的灵马。

  4.记住来到艾蕾教会后要做的三件事情:1.购买一把火把,几把匕首,2.购买一匹灵马,然后返回艾蕾教会,将时间改为夜晚,然后前往雪女那里,在那里可以获得召唤铃铛和三头狼的灰烬,请注意,召唤亡灵战斗的地点,只有左侧有一个白色的墓碑。

  5.从副本之前的遗迹中获得磨石刀,可以用来提升灰烬的属性(具体说明如下)。

  到了这个时候,玩家们才会开始游历世界,一般来说,在宁姆格福附近的几个岛屿上,玩家们都会在20级左右的时候,玩家们就可以前往史城了。

  战争学院(升级)

1.【技能点】

  【属性简介】(不愿意看,请看后面的属性简介)

1. Life

  近战和半近战的话,至少要有三四十的气血,才能保证不被秒杀,而法师只要有二十多的护盾,就能保证自己的气血不被秒杀。

2.注意力集中

  魔法值,战士和魔法值都需要消耗魔法值,不过战士的魔法值消耗比较小,对于近战来说,20点就足够了,而对于法师来说,30-40点魔法值的消耗要大得多。

3.耐力和能量系统及重量负荷系统

  体力值:体力值是第一个消耗体力值的因素,奔跑、翻滚、攻击、拿着盾牌的时候,体力值会下降,拿着盾的时候体力值恢复的比较慢,在近战的时候,耐力值应该在20-30点左右,这样才能更好的穿上铠甲,避免盾牌被掀翻。

  【负重系统】:在属性面板的正中央,你可以选择一个属性,这个属性代表着你的最大负重,你的耐力越强,你的最大负重也就越强。在武器与铠甲界面的右侧,会显示出一个体重数值,最关键的是,当你的铠甲的体重大于“中”时,你的动作就会变得迟缓,如果你的身体承受了太多的重量,你就无法行走了。

4.伤害(力量,敏捷,智慧,信念)

  在游戏初期,武器(包括法系和近战)的攻击力,都是通过提升武器等级来提升的。

  这四个伤害值将会影响到武器灰烬是否正常使用,以及武器,法杖,烙印的额外伤害。只有到了中后期,才会对一些法术、兵器产生影响,所以在初期,他并不在意。

  修正系统:在武器的界面上,右下角有一个“能力加成”的选项,从 S到 A,从 A到 B,依次是 S, A, B, E,这些都是属性加成,比如90+20,20就是属性加成。

  改变灰色:当你拥有了砥石刀之后,你可以改变灰色的属性,也就是改变你的属性,比如你改变了锋利,你的敏捷会增加你的敏捷,你的厚实会增加你的力量,你的卓越会增加你的力量,你的品质会增加你的攻击力,你的品质会增加你的攻击力。

  而这些调整和调整,都是游戏到了后期才会有的,比如高攻击速度的精良武器,增加敏捷,增加锋锐,增加力量,增加重量,增加魔法,增加智慧,增加祈祷,增加信仰。

  中级近战者的力量和敏捷必须达到30以上,而魔法师的智力和信念必须达到30以上,以确保他们的攻击力能够达到标准。

加点概要

  1.持盾的近战,在初期,主要是以生命为主,其次是攻击力(力量/技巧),配合盾牌的铜墙铁壁,可以顺利成长到中期,其次是体力,最后是魔法。一般情况下,40血量,30耐力,30力量,或者敏捷,40血量,可以避免被秒杀,如果你喜欢,可以增加伤害。

  (《铁壁盾》,全称是一种早期非常受欢迎的盾战技能,使用时间为7秒,使用该技能时消耗的能量非常小,就像是使用一面振金盾一样,在20级左右的时候,就可以击败一支黑暗骑士团,这样的话,攻略史莱克城就容易多了。)

  2.如果你想要打出高输出,那就不建议了,因为难度太大,不过你可以在转职的时候尝试一下,主要是加伤害(力量/敏捷),其次是加生命值,再加上高级的闪避技巧(碎步),或者是猎犬的步法(中),效果就更好了,一般情况下,你都是40血,40点输出,20点魔法值(碎步和猎犬经常会消耗魔法值)。

  3.法师在初期,主要是以攻击为主,辅以魔法,配合盾牌和钢铁之墙,不需要太多的生命值,所以只加生命值和体力值,没有太多的生命值,一般都是30生命值、40魔法值、40智力值。

  4.半近战半法师,以近战为主,因为前期没有足够的技能点,根本打不过,而且还会消耗魔法值,所以战斗方式应该是一人负责主攻,一人负责辅助,如果是近战的话,可以将盾牌和法杖交替使用。

  法术可以用来补充连招或者攻击,在这个阶段,标准的装备是四十点生命值,二十五点灵巧,二十点魔法值,十五点智力值,以远程攻击为主,一只手持盾牌,一只手持武器,盾牌可以随时切换成长枪或者长剑,用来弥补伤害,这个阶段的装备是三十点生命值,二十点灵巧,三十点魔法值,三十点智力值,三十点灵巧,三十点魔法值,三十点智力值。

2.火药装置

  1.一只手拿着,两只手都拿着。

  一些武器对于像双头剑这样的双手来说是非常合适的。双手同时使用一件同一件装备,可以同时使用两件装备,造成很高的伤害,不过,如果想要同时使用两件装备,还是要先学会碎步(初期的闪避技巧),等你的等级足够高的时候,才能开始学习。

  2.“防御强度”,该护盾的一个重要数值

  除了百分之百的物理伤害减免之外,还有一... 更多关于 的内容,请查看本站相关系列文章,感谢您的支持与理解。

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