虽然在细节上游戏可能永远都无法超越现实,但虚拟世界也有其独特的优势——想象力可以直接兑现为创造力。
无论是二次元还是三次元、甚至是像素画风,在游戏中我们经常能见到一些现实无法复刻的景象,比如《暗黑3》中的奇想谷;
如果追求写实一些,也可以参考《方舟:生存进化2》。
在“地球OL”中想要寻找到一处风景如画的区域生活你可能会面对诸多困难,如烈日、极端干旱或是寒冷、蚊虫叮咬等,尤其是资金不足的弊端让你始终无法下定决心去理想之地生存;
如果你可以不用考虑那些琐碎之事,任意选择一款游戏中的某个区域去生活,你会选哪里呢?
卡利姆多
每当聊起游戏中的风景,那个让怪兽叔又爱又恨的“暴雪”始终难以绕开。
《魔兽世界》作为一款十几年前的游戏,或许已经很难符合年轻玩家们的审美,但它作为曾经全球最受欢迎的MMO网游自然有其原因。
如果你带着一种审视画质高低的眼光去看《魔兽世界》,那你绝对看不出其中所包含的庞大细节。
早期WOW地图(卡利姆多与东部王国)中几乎所有物体都有碰撞体积,不同于其它游戏中会利用大量空气墙隔开玩家。
整个游戏的建模虽算不上精细,但所有地面、树木、河流等看上去都不会突兀。
身为一名资深“部落成员”,怪兽叔已经在卡利姆多游荡将近十年,这里的每一个角落我都了如指掌。
在卡利姆多这片大陆上,基本上包含了你能想到的全部地形,有平原、丘陵、山地、森林、峡谷、沼泽、环形山、海洋、沙漠、浮空岛、雪地、港口、火山、海岛等.....
甚至还有类似于张家界的独特“砂岩地貌”。
当然,除了多样化的景观之外卡利姆多还拥有许多形态各异的生物,比如大陆南部安戈洛环形山中的“魔暴龙”和蓝色银背大猩猩。
海加尔山圣坛附近半透明的灵魂兽猫头鹰班萨罗斯。
有的玩家可能会说《荒野大镖客2》同样拥有出色的景观与多种动物,为什么这款游戏不是首选呢?
在图像制品中有一种知名的说法叫做“恐怖谷效应”,过于拟真化不一定能提升好感度,甚至可能产生非常严重的反作用。
《魔兽世界》中的卡利姆多就恰好处在怪兽叔审美的一个舒适区内,而像《FF14》、《荒野大镖客2》更多会给我一种“过犹不及”的感觉,让我无法产生想要在其中某个区域生活的念头。
洛圣都
除了魔幻中古风格,也有一些玩家会喜欢带有钢精混凝土气息的城市风格。
《赛博朋克2077》中的夜之城便是一个极具代表性的未来城市,从高楼大厦的阳春白雪到街头巷尾的下里巴人都刻画得非常到位;