psp高达vs高达出招表极限进化(隐藏机体及加强版金手指)

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“是男人就要开扎古!”


谈起《机动战士高达》这个世人皆知的大 IP,不知道各位的脑海中浮现出的是被奸商黄牛炒成“天价”的模型,还是外形越发立体,招式越发花哨的 TV 动画和剧场版电影呢?恰逢 《SD GUNDAM 激斗同盟》发售在即,不妨跟随我们的文字,一起来看看《高达》系列游戏的发展始末吧。


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>>>第一部《高达》动画,差点为系列画上句号


1979 年,高达历史上第一部作品《机动战士高达》在名古屋电视台首播。这部作品以自创宇宙 UC.0079 为舞台,描写了地球联邦政府与吉翁公国之间的爱恨情仇,并以拉开了高达系列的久经不衰的大幕。


虽然《机动战士高达》定位为儿童作品,但这部作品的风格因与主流机器人作品大相径庭,人物刻画晦涩难懂,主角又不讨喜,而机体既没有华丽的必杀技也没有炫酷的变形能力,以至于上映后就被当时的儿童群体所抛弃。受益于公司人手不足的影响,《机动战士高达》存在大量作画崩坏的情况,而在面对低迷的收视率和惨淡的周边玩具销量后,担任动画监督富野由悠季曾一度想要让阿姆罗和夏亚同归于尽来结束这场闹“闹剧”,殊不知本来是面向儿童的作品,却意外地吸引了大批爱好者的注意。


《机动战士高达》贴近现实的世界观、机体设计和人设,得到了当时高中生、大学生和社会人士的广泛认可,并且安彦良和的美型画风更是吸引了相当多的女性观众。在获得大家的广泛认可后,监制富野由悠季和美术监督安彦良和原本悬着的心终于放下,并在之后的剧场版中将崩坏的作画一一修复。


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>>>除了动画和周边,万代也开始着眼于游戏的开发


在第一部《机动战士高达》完结后的几年里,日本 Sunrise 还相继推出了多部真实系机战动画,其中也出现过制作精良、质量优秀的作品,但每一部都没有达到《高达》的成功。于是在 1985 年,万代和日本 Sunrise 决定制作《高达》续作,并将其名为《机动战士Z高达》,这时候的《机动战士高达》系列才算是踏上了正轨。


随着承接《0079》故事背景的《机动战士Z高达》在粉丝群体掀起的一轮又一轮浪潮,万代终于发现其背后隐藏的庞大商业价值,于是乎除了动画和周边玩具产业外,万代还基于《机动战士Z高达》故事背景开发了射击游戏《机动战士Z高达:炽热争夺》(Kidō Senshi Z Gundam: Hot Scramble)。


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作为万代官方承认的第一部以《高达》为原型开发的游戏,《机动战士Z高达:炽热争夺》将横版过关与第一人称射击相结合,打造出了独一无二的驾驶体验,而这一概念在当时的家用计算机领域来说是闻所未闻的。前卫的设计理念加上口碑爆棚的原著作品,那么令人欣喜的超高销量便诞生了。超过 40W 份的最终销量为万代取得了巨大的商业利润,Fami通也将其列为 1986 年至 1992 年间日本最畅销的家用射击游戏。值得一提的是,《机动战士Z高达:炽热争夺》共有两个版本,其中限量生产了 1,000 份的原始版本《Hot Scramble Final Version》在拍卖网站售价更是达到了 1,000 美元。


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>>>在《炽热争夺》大获成功后,衍生作品也开始涌现


就在《机动战士Z高达:炽热争夺》在游戏市场大杀四方的时候,隔壁的《机动战士》却衍生出了一个新奇的系列:SD 高达。这个头身比只有 1:3 的“大头娃娃”在扭蛋和文具市场收获了大量日本儿童的芳心,随着《SD高达》系列知名度的不断提升,相关衍生产品也陆陆续续与粉丝们见面了。


不再是超现实主义的设定,《SD 高达》以其滑稽和夸张的表现手法给无数高达粉丝留下了深刻的记忆。随着动画和漫画的相继推出,以为《SD 高达》原型制作的角色扮演游戏《SD 高达:维度之战》(SD Gundam Dimension War)终于在玩家的千呼万唤下发售了。不过《SD 高达:维度之战》登陆的平台是被称作“任天堂黑历史”的立体 3D 图形游戏机 Virtual Boy,这也导致《维度之战》的生产数量不高,大部分商品也都被 Virtual Boy 收藏家和爱好者购买,所以这部游戏在二手拍卖市场相当的抢手(万代你是不是故意的)。


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得益于 VB 特殊的 VR 系统,玩家可以在《SD 高达:维度之战》中体验 3D 对战所带来的震撼场面。但是平庸的战斗节奏和重复度颇高的场景使用令许多高达粉丝们表示失望,甚至有游戏编辑将其称为最差劲的 Virtual Boy 游戏,Fami通也仅打出了 19/40 分的成绩。


尽管《SD 高达:维度之战》收获了大量负面评价,但这并没有延缓万代推出新作的步伐。1996 年上基于《新机动战记高达 W》改编的格斗游戏《新机动战记高达W 无尽的决斗》为万代扳回了一程,但 1997 年发行的互动式电影游戏《高达 0079:地球之战》却成为了大量粉丝的尴尬回忆,特别是演员不自然的表情和尴尬的演技,与其羸弱的游戏性“相辅相成”最终为玩家呈现出一场新奇怪诞的闹剧。


不过 1997 年万代并不是只有《高达 0079:地球之战》这一款游戏,同年登陆 PlayStation 平台的格斗游戏《高达:战斗大师》(Gundam: The Battle Master)以其可被破坏的装甲,无体力值设定和不同机甲的独特动作惊艳了无数日本玩家。不过由于该游戏仅在日本地区发售,所以真正玩过的人在当时不过是凤毛麟角。时隔一年后,承接《战斗大师》后续剧情的《高达:战斗突击》(Gundam: Battle Assault)总算是在全球发售了,但总体评价却与《战斗大师》完全不同。当时只有 56.44% 的玩家给予《战斗突击》好评,IGN 编辑大卫·史密斯曾在 2018 年回顾这款作品时表示:《高达:战斗突击》在可使用角色、游戏玩法、视觉效果和音效的表现差强人意,但乏味的故事模式却让人感到可惜,这不是一款面向喜欢硬核战斗的机战粉丝的作品,但它绝对适合高达粉丝。


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>>> 千禧年前后,高达系列依旧充满活力


作为千禧年前的最后一款登陆主机的高达作品,这款在世嘉 DC 上发行的《高达外传0079:灰烬重生》(Gundam Side Story 0079 : Rise From Ashesthe)大胆采用第一人称驾驶舱视角来控制机体的设计令无数玩家大呼过瘾,而在关卡中通过达成某种条件来解锁武器的设定也大大增加了游戏的可玩度。不过由于《灰烬重生》在登陆 DC 时已经是主机的生命末期,所以游戏知名度并不算太高。


随着 PlayStation 第二代游戏主机的面世,万代也将《高达》系列作品的重心转移至 PS2 上。2000 年为庆祝《高达》诞生 20 周年而打造的第三人称动作游戏《机动战士高达》(Mobile Suit Gundam: Journey to Jaburo)登陆 PS2 平台,玩家可以在游戏中感受初代故事所带来的感动。但由于该作太过粉丝向的缘故而被一众游戏媒体嗤之以鼻,Fami通也只给了 27 分。不过其续作《机动战士高达:相逢在宇宙》获得了不错的评价,IGN 称这部作品是 PS2 平台上最好的高达游戏,Fami通也给到了 30 分。


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