在英雄无敌3里,大家讨论最多的是兵种,而在兵种的讨论中,最多的则是兵种强弱分析。
比如大天使和大恶魔哪个更厉害?蛇妖和暗黑骑士谁才是六级兵之王?是特技最IMBA的蛮牛、还是属性最高的牛头王能称雄五级兵?
但是大家可能在争论之余还忽略了一个问题——那就是没有最垃圾的兵种,只是没有到该发挥作用的时候。
所以在真正的实战中,最强的兵种,反而因为种种限制没法成为玩家使用频率最高,也最好用的兵种。
大家真正在实战中追求的,还是实用性最高的兵种。
那么按照这个思路,九大种族的兵种如果按照实用度来排行,又会是怎样一个情况呢?
接下来,我们不妨从这个角度来重新排序一下,看看各大种族的兵种在实用度上排下来,和常规的兵种排名又会有怎样的不同:
1 城堡族兵种实用度排行:
T0:神射手
如果要问城堡族最强兵种是谁,那么大天使自然是当之无愧。
可是如果问城堡族最实用的兵种是谁,那么属性看似很垃圾的神射手,才是真正登场最频繁,最好用的兵种。
别的不说,远程+两次射击+早期产量足够大,就已经让神射手的定位异常清晰了。
凭借着第一周的几十个神射手,城堡族可以横扫大部分的野外兵力,并且做到几乎无损;
而在游戏中期,一旦神射手累积到几百的数量级后,在面对电脑或者玩家几十个3~5级兵时,也具备非常强大的压制能力——毕竟只要不是一次性冲到他面前,神射手的两次射击都能让对方所有兵种痛不欲生;
只有到了游戏大后期,大量横跨地图兵种多起来后,神射手才因为容易被近身,和基础属性过低而逐渐退出主力舞台,但是如果此时你带队的英雄是欧灵或者威尔斯凯,那么神射手依然可以发挥出意想不到的作用。
T0.5:大天使
大天使是英雄无敌3最强兵种没错,但是是不是最实用的兵种呢?
从属性、特性来看是的,但是从价格来看不是的。
在游戏早期,云中城的高昂价格,导致通常要到第2~3周才能盖起来;而在中期,一个大天使5000金币+3个宝石的价格,也让玩家最多带上几只拿来占先手或者复活;
只有到了游戏后期,数量上去后的大天使才算是城堡族真正第一好用的兵种。
所以综合来看,大天使应该是T0.5级别。
T1:狮鹫、骑士
这两个兵种的实用度,主要是因为还算可以的速度、还算可以的属性和还算可以的特性。
狮鹫属性不错,速度也不错,特技是无限反击;看起来挺厉害吧。但是实际上速度没法直接飞到头,3级属性又不足以支持狮鹫可以放到敌人堆里发挥无限反击的效果。所以最多也就是个T1的实用性水准;
骑士本质也一样,冲锋的特性厉害,但是速度导致很多时候他又无法一次性冲到敌人面前。论属性,在6级兵里也不是最顶级的,所以综合来看同样最多是个T1。
T2:十字军
十字军便宜,属性不错,而且有着爆烈的两次攻击伤害。
可是一个最要命的6速度,就让十字军的实用性大打折扣了。
拿他来清野,至少2回合以上的行动基本上打不到敌人什么单位;
拿他来当肉盾,过低的生命又让大家用起来心疼不舍得;
用来到后期决战用吧,十字军的属性又不足以让他对7级兵造成多高的伤害,两次打击的效果也受到影响。
所以总体来讲,十字军战士就是一个相当鸡肋的兵种——特定情况下当然有用,但是这个特定情况触发的概率太低了。
T3:祭司、戟兵
最后,在城堡族里实用性最差的两个兵种,应该就是祭司和戟兵了。
后者没用是可以理解的,毕竟一级兵的属性加上过低的速度。导致他除了当肉盾外,最多的时候还是当炮灰——打人够不着,被打立刻扑街;
而前者的没用,则是相对而言的。
毕竟一个5级远程兵种,按道理怎么说也应该有点实用性吧?
可是祭司牛就牛在这里——远程属性和不快的速度,让祭司一旦招出来,放到战场上就是被激活的命,然后5级兵生命只有30点,和3级兵狮鹫有得一拼。导致大多数情况下,城堡族玩家不到万不得已,甚至都不会去招募这个兵种。有花这个钱的功夫,还不如多攒几个大天使来的合适呢。
所以这两个兵种,就是城堡族里实用度最低的两个兵种了。
2 堡垒族兵种实用度排行:
T0:大精灵
和神射手在城堡族的地位一样,大精灵在堡垒族也是实用度最高的T0级别。
虽然价格比神射手更高一些,但是大精灵的伤害与属性也比神射手要强一节。
当然,因为是3级兵的缘故,大精灵没法像神射手一样第一天就形成规模,但是对于堡垒族而言,早期出大精灵的速度与规模,也同...
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