CF是什么游戏类型好玩吗(好玩程度解析和发展史介绍)

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CF是什么游戏类型好玩吗(好玩程度解析和发展史介绍)

今天我们主要来讲一讲CF的发展史。

如果你去百度上搜索CF,你会看到这些字样:

“《穿越火线》(Crossfire)是韩国Smile Gate开发,由腾讯代理运营的多人在线第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。分为团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种游戏模式,并引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。”

是的,你没有看错,CF不是腾讯做的,是由韩国公司做的,2007年时,腾讯还没有这么庞大,当时腾讯为了在国内网游市场打出一片天下,开始大量的引进国外游戏,在引进战地之王的时候

韩国为了表示诚意,讲当时的CF运营权也赠给了腾讯,在当时CF完全是一款残次品。当时受理CF的负责人,对游戏进了的修改,并且提出了几点要求分别是:

1,降低了游戏的上手难度,比如降低枪械的后坐力,并且枪械可以直接获得,不需要通过每局的赏金购买

2,游戏优化要做好,配置要求不能太高

游戏风格要明亮简介

经过此次优化之后,CF便在国内市场火的一发不可收拾.

在七儿看来,当时在韩国没有把CF运营权交给腾讯,可能也不会造就出一个神话,当时的CF刚做出来确实是,惨不忍睹,基本就属于东拼西凑的一个残次品,手感极差,人物动作怪异,可能当时谁也没有想到CF会火遍大江南北吧。

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