LOLs4流浪法师天赋怎么点(s5技能介绍、加点及出装详解)

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瑞兹大魔法曾经在S4赛季时红极一时,成为了上单非BAN即选的强大存在。大家应该还记得当年OMG上单Gogoing使用瑞兹时的精彩表现吧?传送支援绕后,大招开启后疯狗般的输出。但是物极必反的道理在联盟中也是存在的,强大的结果带来的必然是官方的削弱,于是瑞兹在S5几乎销声匿迹,很少出现在我们的视野之中。不过,无论他怎么被砍被消弱,总有一部分深爱着他的玩家,不抛弃不放弃的使用着他,相信总有一天,大魔王会重新找到他上单霸主的王座,再次走向巅峰!

即使在S5被削弱,但是并不代表这个英雄不能玩,他强大的后期能力还是让人忌惮的,因此我们很有必要在S5的这个事情重新来给大家说说瑞兹大魔王。好帮助现在显得有些迷茫的小伙伴。

LOLs4流浪法师天赋怎么点(s5技能介绍、加点及出装详解)

背景故事

有很多住在符文之地的人被魔法或者新兴的魔法科技所吸引。对许多人而言,这些知识都是通过大学正式教育*得的。但传统的学*方式从来就不适合瑞兹,因为相较于那些试图教导他魔法的老顽固而言,瑞兹感受到符文之地更粗狂、更原始的魔法联系。年轻的他决定去寻找召唤他的东西。瑞兹环游世界,寻找着强大的隐士、女巫、和巫医的智慧。他追随着任何可以共享知识的人,当然,瓦洛兰大陆上教的东西除外。当他学会了所有的这些智慧,瑞兹开始寻找世上那些被遗失、被禁锢的知识,钻研其他人不敢进入的神秘世界。

瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术——荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。他的旅途也让他揭开了背上的巨型不灭画卷的秘密,画卷里雕刻的法术效用只有瑞兹才知道。他称画卷是邪物,必须由他亲自*以保护世界不受其伤害。这激怒了很多好奇的人,但是没有人知道如何把画卷和瑞兹分开,或者是否有可能战胜他,最后拿下画卷。瑞兹加入英雄联盟,研究在此战斗的魔法生物与力量强大的意志运行者,借以完成他对神秘符文之地的探索。

“瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物”——高级议员拉力瓦什

瑞兹是一个大后期英雄。在有一定的装备支撑的情况下,后期化身为强力输出的法坦英雄,有强大的防御能力的同时,还具有毁天灭地般的持续输出伤害能力。虽然是法师类英雄,但是瑞兹和其他AP法师英雄不同的地方在于,他强大输出的来源更多依靠的是法力值的伤害加成而不是法术强度。

英雄位置

瑞兹是一个后期英雄,导致相对他前期较为弱势,需要大量的资源时间来发育,根据这些特性,我们瑞兹一般可以使用的位置为中单和上单。关于瑞兹打野的攻略我也有看过,可是总体来说瑞兹没有突进技能,移动速度方面也非常有限,唯一的控制技能W的施法距离也并不是很远,且野区的资源并没有线上的丰富,因此我们在这里不考虑打野这种特殊玩法。

中单:最早的瑞兹打法还是集中在中路作为普通的法师,而现在版本个人觉得瑞兹在中路对抗一些近战英雄的时候会比较有利一些,比较有利于发展,而面对一些技能施法距离远,机动性强的法师英雄我们在中路并不好打。

上单:上单是S4的主流流行的位置,因为上单大多数情况下我们将面对众多的近战英雄。而选用瑞兹上单的话,也可以弥补我方中路选择AD刺客英雄而造成的队伍输出偏AD的弊端。上路兵线较长,且我们独占一条兵线,无论是从安全角度还是发育的角度上来说都是非常适合我们的,即使在S5也是推荐大家尽量的选择上单的路线。

优劣分析

优势

技能操作上简单,多指向性技能。

后期能力强大。

持续输出能力较强,团战贡献大。

劣势

腿短(移动速度慢),手短(技能施法距离较短)。

前期较为弱势,容易被打崩,需要大量的时间发育。

易被对方针对,前期被压制。

整体难度大,需要很好的意识。

技能介绍

奥术专精被动技能

当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

点评:瑞兹强大持续输出的一个重要原因,释放任何技能都可以减少所有技能一秒的冷却缩减,而瑞兹的一些技能本身的冷却缩减都比较短,因此在次作用技能的作用下,我们后期可以持续的输出甚至可以做到技能的无缝连接,倾泻我们的伤害。

超负荷快捷键:Q

主动:造成40/60/80/100/120(+0.4)加上瑞兹6.5%的最大法力值(+0.065)的魔法伤害。

被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。

被动冷却缩减:2/4/6/8/10%

伤害:40/60/80/100/120

点评:我们的一个主要伤害技能,它的冷却缩减时间非常的短。且此技能的被动效果还会减少我们的冷却时间。同时这个技能也是瑞兹目前最大的改动,最初的伤害从60的基本伤害砍到现在的40,砍去了将近三分之一的伤害,可以说是非常致命的,这导致我们前期更加难混了,但是它依然是我们的主要输出技能。

符文禁锢快捷键:W

将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)加上瑞兹4.5%的最大法力值(+0.045)的魔法伤害。

伤害:60/95/130/165/200

法力消耗:60/70/80/90/100

点评:瑞兹唯一的一个控制技能,控制时间是随着技能等级的增长而增加的,且伤害上也是非常不错的,最长的控制时间有1.75秒。开启大招后虽然有范围伤害效果,但是禁锢效果还是只有一个,这个需要大家注意。

法术涌动快捷键:E

释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。

每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)加上瑞兹1%的最大法力值(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24点魔法抗性,减抗效果持续5秒。

伤害:50/70/90/110/130

降低魔法抗性:12/15/18/21/24

法力消耗: 60/70/80/90/100

点评:瑞兹在不开启大招情况的下的一个小范围攻击技能,最多弹跳5次,因此攻击的目标单位最多也就5个。而且这个技能有一个特点,就是可以减少被命中敌人的魔抗,所以说在开大时率先使用这个技能命中对方的后,从某种意义上来说都比较有利于提高我们接下来的伤害,可以作为我们连招的起手技能,减魔抗效果的持续时间有5秒,足够我们接下来的输出了。

绝望之力快捷键:R

瑞兹引导无边的奥术能量,增加15/20/25%法术吸血,80的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/7秒。

法术吸血:15/20/25%

点评:瑞兹的一个重要技能,开启后会给我们提供我们最为需要的移动速度加成,同时还提升我们的法术吸血能力,让我们拥有强大的回复能力,即使遭受到对方的打击也能快速的回复,保证我们的生存。还有一点比较重要的是,大招开启后...

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