原神游戏先遣队位置及打法详解(愚人众先遣队玩法攻略)

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愚人众先遣队是在公测时加入的怪物组合,是从属于冰之国的元素部队,虽然没有神之眼, 但也可以使用元素来强化自身的能力。由于是普通的部队而不是债务处理人之类的精锐士兵,所以他们多会成组出现。除去大地图中会出场之外,深境螺旋中也会出现,由于兵种之间会互相配合,所以强度其实比雷萤术士等精英怪要高。

愚人众先遣队只会掉落士兵徽记系列素材。

攻略讲解

怪物特点

先遣队的怪物除风拳外都会使用元素强化自身,除了伤害和技能的变化外,怪物自身的伤害抗性也会提高。强化形成的盾都还是很厚的,但是每种先遣军的盾都有可以将其快速击破的元素种类,需要玩家注意选择针对的属性来进行破盾(下文中详细分析每种先遣队怪物时将会进行具体说明)。

兵种和技能介绍

1、风拳前锋军

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风拳在先遣队中可以算作是辅助和t的组合体,会闪身到玩家面前或者队友附近,然后开启护盾来帮助抵挡伤害或者干扰玩家的攻击。风拳的攻击力不算强,也没有和其他兵种一样的元素盾强化状态,除去反击时的吸人能力比较恶心外,还算是好处理的一个兵种。但在怪物比较多,场面比较混乱的情况下,风拳还是有点恶心的。

技能:

(1)旋风冲拳

这个技能有两种形态。第一种是普通的冲拳,风拳走到玩家附近,并用拳头对玩家进行一次冲拳的攻击,范围和伤害都比较一般。直接冲刺离开他面前的范围或者在他将拳头收到腰后的时候进行闪避都可以躲开。

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另一种是蓄力冲拳,这个多会在触发风盾技能反击的时候使用,和普通版的区别就是会带有一个蓄力的阶段。蓄力时如果玩家在怪物面前的扇形小范围中,就会不断被怪物吸到面前,吸力比丘丘人萨满和狂风之核的风场都要强,基本是跑不出去的。但冲拳的判定与普通版并不会有太大的区别,只要在蓄力结束时利用闪避无敌帧进行躲避即可。

(2)刚风护盾

这个技能是风拳使用最多的技能,风拳摆出格挡的架势,并在面前生成一面风属性的护盾,使用前会闪身到队友前方或者玩家面前。格挡的时候风拳是完全无敌的,就算绕到背后攻击也对他造不成伤害。如果在风拳格挡时使用元素攻击到他的话,就会触发刚风护盾的二段技能,即蓄力冲拳反击,与普通蓄力冲拳的区别在于伤害属性会从物理转变为玩家攻击到他时使用的元素。遇到这个技能其实放着他不管就好,但在混战中会比较难处理。

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(3)复苏之风

这个技能只有在风拳附近有其他先遣队士兵被玩家打破强化的元素护盾,进入到虚弱状态时会使用。风拳会跑到虚弱的队友附近,并使用风属性元素使队友脱离虚弱状态,也是由于这个技能和刚风护盾的存在,风拳的击杀优先度比较高。

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2、雷锤先锋军

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雷锤比起同为前锋的风拳来说,完全是攻击向的怪物,攻击伤害高判定范围大,技能花样多,抗硬直能力也强,是一个相当难对付的敌人。雷锤在强化后,虽然攻击方式没有太大变化,但是伤害和判定都增强了很多,伤害属性也从物理变为了雷属性,需要玩家尽快压制血量或者迅速击破元素护盾。冰属性在破雷锤的盾的时候是最快的,如果比较难处理他的话,选择一到两个冰属性角色会是一个不错的选择。

技能:

(1)力劈华山

雷锤进行一次短暂的蓄力,并向玩家所在方向进行一次下砸攻击,未强化的情况下,伤害比较高,但是范围并不大,闪避一次即可躲开。

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强化后,下砸的点周围会触发一次圆形的雷属性aoe伤害,范围大了很多,离得近时需要注意多闪避一次。

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(2)三连击

雷锤在靠近玩家的情况下会使用锤子进行三次连续挥击,顺序固定为上挑、下砸、本垒打。每次攻击之间有一个微妙的停顿,被击中后直接进行闪避的话,还是很有可能吃到后续的攻击。这个技能并不会调整攻击方向,所以建议直接躲开雷锤面朝的方向,除了最后一下范围较大的挥击需要远离外,前两下只要在雷锤攻击的朝向外就可以躲开。

强化后,三连击全部转换为雷属性伤害,下砸也会多一圈雷属性aoe扩大攻击范围,但处理方法和强化前的相同,闪开攻击的方向即可。

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(3)冲锋锤

当玩家与雷锤距离较远的时候,雷锤会向玩家所在位置进行冲锋,冲锋的方向会随着玩家的移动而变化,追踪性能和爆炎树的火花类似,但速度快了很多。当他靠近玩家的时候会立刻使用力劈华山。这个技能只会在雷锤进行了元素强化之后才会使用。

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3、岩使游击兵

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岩使游击兵是偏向于辅助的兵种,攻击伤害并不高,判定一般般,攻击的飞行速度也比同类型的火铳游击兵要慢,但是有攻防一体的岩属性结界作为一定的辅助手段,算是一个偏向辅助的远程兵种。岩使游击兵的强化盾只需要大剑角色就可以比较轻松地破坏,他的血量和抗硬直能力也较弱,可以放到靠后的顺序进行击杀。

技能:

(1)飞岩射击

岩使使用...

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