英雄联盟幽灵疾步效果解析(改动内容分析和适用英雄推荐)

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在6月10日,版本来到了10.12,这个版本对一些英雄以及符文进行了改动,并且召唤师技能幽灵疾步得到大的改动,这一改动或许将影响英雄联盟的上路格局,接下来我们就来深度分析一下幽灵疾步将会为召唤师峡谷带来怎样的影响。

英雄联盟幽灵疾步效果解析(改动内容分析和适用英雄推荐)

导读:

一:幽灵疾步改动的原因

二:幽灵疾步改动的内容

三:解读幽灵疾步的改动内容

四:幽灵疾步对哪些英雄非常适用

五:幽灵疾步将会影响到什么

六:结语

一:幽灵疾步改动的原因

为什么拳头要改进幽灵疾步呢?原因有以下几点:

英雄联盟幽灵疾步效果解析(改动内容分析和适用英雄推荐)

现版本幽灵疾步这个天赋在职业赛场上出现的次数可以说数都能数过来,基本上选手们玩的英雄都是不会刻意去选择幽灵疾步的,所以看10局比赛几乎见不到一位召唤师带幽灵疾步,所以拳头为了鼓励选手们选择幽灵疾步而对它做了改动;

②《英雄联盟》团队提升幽灵疾步的持续加速能力,目的的想要让疾跑的强度与其他召唤师技能的强度相当,而不是弱于其他大部分的召唤师技能;

③这次的改动拳头还有一个目的就是鼓励那些打法激进的玩家,而疾跑新增持续加速能力就可以使得打法激进的玩家有更好的游戏体验。

二:幽灵疾步改动的内容

削弱的方面:

①幽灵疾步的冷却时间由180秒→210秒,加长了30秒;

②移动速度加成由28-45%(在1-18级时)→20-40%(在1-18级时);

英雄联盟幽灵疾步效果解析(改动内容分析和适用英雄推荐)

增强的方面:

①现在,幽灵疾步的加速效果在开启时直接生效,不需要再等2秒钟左右速度才达到最大化;

②【新增】,当你开启幽灵疾步参与击杀之后,幽灵疾步的移动速度持续时间会延长4——7秒(在1-18级时)。

三:解读幽灵疾步的改动内容

幽灵疾步的冷却缩减得到了提升,即增加了30秒的冷却时间,这样一来幽灵疾步冷却时间短这个优点就不明显了,如果一局游戏按照30分钟左右来算的话,改动前的幽灵疾步可以施放11次左右,而改动后的幽灵疾步仅仅只能施放8次左右,理论上来说改版后比改版前要少放3个幽灵疾步,别小看三个幽灵疾步,对于一些英雄来说是非常需要的,在冷却缩减这一方面,幽灵疾步可以说的遭到了削弱

②移速效率遭到了削弱,这个削弱在前期比较明显,因为在前期削弱了8%,到后期削弱了5%,可以说这个改动使得疾跑在前期对线以及逃跑方面遭到了重创,而相对于来说在后期削弱的效果就不那么明显了,这个改动使得疾跑不太适用于前期对线,而更倾向于后期的拉扯与团战

③现在幽灵疾步在开启后加速效果直接生效,不需要再等2秒钟左右速度达到最大化,这可以说对英雄只有利没有弊的,取消了2秒的加速过程可以使得英雄更加灵活,而且也有助于躲避一些延迟性技能,总体来说,这个2秒的加速过程取消是对幽灵疾步的一个小加强;

④新增的一项功能,将会使得幽灵疾步有一个大的提升,参与击杀敌方英雄后移速持续时间会延长4——7秒,只这一项,幽灵疾步就是得到了大加强,幽灵疾步本来就是无视单位的碰撞体积的,而每参与击杀持续时间就会延迟,无论在前期的小规模团战以及后期的大规模团战,幽灵疾步都将会起到很大的作用,理论上来讲,幽灵疾步释放后最大时长可以达到10+5*7=45秒!这是什么概念?相当于你在期间可以释放两次大招!

总结改动内容:

幽灵疾步从总的来看,无疑是得到了巨大的加强,就单看新增的一项,幽灵疾步就势必会成为版本火热的召唤师技能,而且削弱的力度很小,这次的疾跑的性能或许会超越闪现。

四:幽灵疾步对哪些英雄非常适用

接下来我们就来谈一谈幽灵疾步对哪些英雄非常适用:

一:诺克萨斯之手

首先必不可少的就是诺手了,诺手这个英雄每一个版本都是上路登场率最高的英雄,并且这个地位其他上单英雄是无法撼动的,由于诺手独特的血怒机制使得其称为上单霸主的存在,而诺手最常用的召唤师技能就是幽灵疾步与闪现。

英雄联盟幽灵疾步效果解析(改动内容分析和适用英雄推荐)

那么改版后的幽灵疾步会给诺手带来怎样的优势呢?

①2秒的提前量移除后,可以使得诺手开启疾跑后就可以直接追击敌人,并且可以更快的追上敌人,本来诺手在一级开疾跑单挑时优势就很大往往能把敌人打跑,而这次2秒的提前量移除后,诺手在一级单挑时单杀的成功率就会大大提高,前期能够拿到优势,那么对线期间基本上能够把敌方上单压制的出不了防御塔;

参与击杀敌方英雄会疾跑的持续时间会延长4——7秒,这对于诺手来说简直就是如虎添翼,因为诺手的大招前期在击杀敌人后会得到刷新(在一段时间内),这样一来在前期被Gank时,开启疾跑击杀敌方一位英雄后,疾跑的持续时间得到增加,那么还可以进行拉扯从而拿到双杀,如果血量实在差距太大并且没有把握继续击杀的话,那么完全可以凭借着疾跑的持续时间进项跑路的;在后期疾跑的作用达到最大化,特别是对于诺手来说,疾跑可以被充分利用,16级后的诺手大招伤害高并且击杀敌人后会得到刷新(完全刷新),配合疾跑后可以发挥诺手这个英雄的强势,以前的疾跑还不能说对诺手影响很大,但是这次更新后的疾跑确实是对诺手影响特别大的,可以说就是诺手必备的召唤师技能了,这样一来诺手的两个召唤师技能疾跑与闪现就已经固定了,引燃是无法撼动疾跑的地位的,有了这个召唤师技能后,诺手在后期的五连斩会更容易拿到,五杀会更容易拿到,并且敌人想要跑掉是有很大的困难的。

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二:卡牌大师

卡牌大师常用的并不是疾跑,应该是传送第一位,疾跑第二位,选择传送的目的就是可以不漏掉更多的经济并且在后期卡牌可以走偷塔流,但是幽灵疾步的改动这次一定会使得卡牌从偷塔流变为拉扯流(即更倾向于打团了),那么拉扯流卡牌优点在哪里呢?

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