wog是英雄无敌三的一个拓展版本
兵种方便除了增加了一些新怪物以及所有城市都有八级兵的存在,绝大部分基本的生物跟原版差不许多。不过,所有兵种都有了升级系统,此升级不是把低级兵升级为高级兵,而是通过战斗,给部队获得经验来升级,从而让部队拥有更强的战斗能力和魔法能力。
每种部队都会通过升级来获得更高的攻击力,防御力,伤害值,生命值,和速度!以及某些特有的技能。一个部队刚刚招募出来是0级,最高可以升到10级。如果把刚招募出来的部队,和已经升到一定级别的部队混合,那么混合后的部队会平摊已经拥有的经验,有可能会降级!!
0级部队没有任何显示(如狮鹫那一队),部队每升一级在这个部队头像的右下角会有一个拐,一个拐代表1级(如戟兵那一队)。5级的图标是一把剑,两把剑代表10级(如巫妖王那一队)。
上图所示,2级的戟兵和0级的戟兵就有了区别。攻击力和防御力各加了1点,生命值加了10%,并且下面的“偏移”特技也亮了,有4%的几率减少65%的伤害。
每个兵种通过升级都可以获得基本属性的加成,越高级的兵加成越多。并且升到一定等级之后会激活兵种的一些特殊技能。而且每只部队都可以佩戴一个名叫“战神旗帜”的宝物,从而使他获得更多的能力加成。注意,战神旗帜的加成效果跟部队的升级属性增加有关,但是可以共存。
战神旗帜就是图中英雄行囊里那几根绿色旗子的样子。佩戴了战神旗帜之后的部队,他的头像中间会有两个圆圈的标记,当然佩戴了的战神旗帜也可以从部队身上拆下来还给英雄。战神旗帜的效果很多
每种部队根据自己不同的特性和使用方法,玩家可以自行选择让战神旗加上哪一部分。值得注意的是如果选择攻,防,伤,命,速这五种加成的其中一项时,他的增加量=(此部队通过升级获得的增加值*2)+2,速度则是+1。
例如大天使,如果是十级大天使的话,他的攻击力+10,防御力+10,最大伤害和最小伤害各+10,生命+50%,速度+3。这时如果你给大天使插上战神旗,并且选择增加生命的话,那么10级的大天使本身生命就增加50%,再加上战神旗的*2+2效果,250血量的大天使,最终实际血量就变成了502!
那么,加上了升级系统和战神旗帜特效之后,各族兵种实力排名如何呢?开始进入正题喽~
最强一级兵,圣侏儒
圣侏儒是由塔楼大妖精升级而成。远程攻击,属性如图。他的攻击力跟这一队圣侏儒的个数有关,伤害值=(圣侏儒个数/64(向下取整))*20+40。也就是说64个以下的时候伤害都是固定的40,就算只有1个也是40点伤害!这就可以让英雄一上来带着七个圣侏儒站七队,直接mf小怪了!第二,圣侏儒有召唤护卫的技能,护卫在圣侏儒还站着的时候是不能移动的!圣侏儒倒下后的下一回合,护卫可以开始移动。召唤的护卫种类是英雄所属的种族的一级兵。因为壁垒城一级兵占两格,所以壁垒英雄带的圣侏儒护卫是矮人。而且圣侏儒的技能5级以后召唤的护卫是高级兵!也就是说,塔楼的英雄带5级以上的圣侏儒,他的护卫就是大妖精!虽然不能移动,但是可以远程攻击!护卫部队出现的位置在圣侏儒身边,把圣侏儒包围在中间,但护卫部队最多存在10队!所以一群圣侏儒可以带着好多群大妖精,一级兵里绝对的大哥!
最强二级兵,恶狼斗士
为啥是他呢?因为这个厮升到7级就会攻击无反击!再加上他自身有双击技能,这输出量绝对堪称恐怖!而且狼骑速度8,10级狼骑基础速度+2,那么如果战神旗选择增加速度!那么10级的狼骑就有了13的速度!可以直接从你这边跑到对面砍人!试想一下,好几百个速度13,双击还无反击的狼骑向着对方的远程兵一冲是什么感觉!
而原版里的最强二级兵雷元素在wog里就显得弱了,他的技能只有开局给所有己方部队加一个御气奇术,还一个降低自身20%的魔法伤害。完全拼不过狼骑的!
最强三级兵,森林半人马