噬魂鬼,俗称小狗,是比较令人头疼害怕的英雄,可能我就是个野区毒瘤,个人感觉最适合小狗的位置还是野区,能够打野的英雄去打野对于整个团队也是有好处的,这样可以让出线上的资源,毕竟每分钟的资源是有限的。所以我的思路里还是针对偏向打野路线的。
出装:
小狗是出装有两条路线,一条是最传统的GANK平A路线,在需要你带节奏或者有其他刷钱带线的大哥如先知敌法炼金之类时选择。
另一条则是前几个版本流行起来的高达路线,恶心之处在于小狗相当于有两条命,而且永久魔免的远古怪只有物理流大哥可以清的掉,酱油对其完全没有办法,如果对面法师较多或者物理核心的爆发不够时考虑。
我的建议出门固定线路:补刀斧 圆盾 吃树 补刀斧为合成寒铁钢爪进一步提高打野刷钱效率而储备
之后速补指环合成寒铁钢爪——然后买个毒球,枯萎之石看个人爱好和局势需要 毕竟格子有限 不是必须要出暗灭 可能要把它卖了
再之后我基本就本着主打装备集合之路了:假腿 双刀 隐刀(大隐刀) 电锤(大电锤) 碎颅锤(深渊之刃) 辉耀 最后再吃一个银月
另外一个更快速的路线是:相位 臂章 暗灭 隐刀(大隐刀)BKB 碎颅锤(深渊之刃) 银月同样有钱就吃一个 毕竟这一局里是永久有效的 又是只能吃一次
以上两个套路和其他的攻略一个道理 不能当作固定路线 具体要根据局势来随时调整 比如对面有大鱼赏金或辅助真假眼比较给力 就尽量别隐刀了 出跳刀 或则干脆节省一个格子留给大件用 但有刚被潮汐等必须靠A才能打死的肉盾 大隐刀 暗灭还是很好用的 有蚂蚁敌法等就必须出紫苑了 后面还以转成血棘 效果确实好 小狗我玩的不多 打敌法膀胱局干了70分钟完美翻盘 正是忍痛卖了大隐刀双刀辉耀改为大飞鞋血棘BKB强袭大晕锤大电锤银月才刚过的六神装的敌法 9人看我拆基地 这是我的小狗唯一的一次华丽转身.......
小狗天赋建议
10级:+5 全属性或+15 攻击速度
15级:+250 生命值或+25 攻击力
20级:15% 闪避或+25 移动速度
25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲
10级推荐选择+5全属性,属性也能加攻速,还能增加防御攻击等等,比15攻速要好太多。
15级推荐选择+25攻击力,15级+200生命值有些不够看,还是直接暴力点选择增加输出吧。
20级推荐选择+25移动速度,小狗特别容易被风筝,移速非常重要。
25级想都不想,+1秒狂暴持续时间,每次+1S太IMBA了,多用几次后基本上全程狂暴都是有可能的。
以下是摘自DOTA2官网的攻略 也是很值得一看的 虽然是13年的 还是很有借鉴意义的 毕竟我水平有限 而且小狗确实玩得胜利不高 只有40%多
狂暴释放 DOTA2噬魂鬼进阶攻略
2013-11-01 【字号: 大中小 】 来源:DOTA2官方
背景故事
在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。
年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。
然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。
这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。
两个意识共存于一个身体里——一个恶毒狡猾,阳奉阴违的生命。
属性介绍
分析:
【优】初始生命值仅次于裂魂人,末日使者,初始移动速度仅次于露娜,混沌骑士,转身速度与影魔,蝙蝠骑士并列第一。前期具备优秀的打架,追杀条件。
【良】良好的初始攻击力和出手,补刀轻松,对A不虚。
【中】属性成长十分平庸。
【低】魔法值若没有其他装备,通常仅足够使用1~2套技能。对技能非常依赖的噬魂鬼,空蓝是极度不利的,需要注意控制蓝量。
【差】噬魂鬼现在是护甲值倒数第二的物理核心,倒数第一的是炼金术士。若没有装备和队友支持难以应付敌方的物理爆发,甚至能与之对A。
技能介绍
狂暴
进入狂暴状态,对魔法免疫并提升攻击速度。
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:19
技能:无目标
攻击速度提升:30 / 45 / 60 / 80持续时间:3 / 4 / 5 / 6
ps:施放后许多正面和负面的状态都会被移除。(如:神符效果,水晶室女的冰封禁制。)
『技能分析及注意事项』
噬魂鬼最为核心的技能。6.79版本增加了2秒的冷却时间,施法前摇设置为0.2秒,依然强势。满级6秒的持续时间,19秒的冷却时间,也就是有13秒的真空期。这13秒的时间,足够敌人赶来支援,足够对噬魂鬼释放任何技能。使用技能必须更加谨慎,不要为了一时之快,开R只是为了增加攻速,这样往往得不偿失。
敌方控制背对着你的时候,敌方无视魔免的大控盯着你的时候,不要过早开启狂暴。敌人控制切入能力强的时候,进入没有视野的危险区域的时候,要提前开启狂暴。升到两级以上可以更为保险地魔免TP。