大唐到底该如何加点配装备?
这都快梦幻20周年年了,竟然还有玩家不会大唐加点和配装备。
争取一次讲个透彻!
最后一个加点方式你绝对意想不到。
此物梦幻经,游戏随心听。
一、全力加点。
这是目前最常规的加点,大唐注重点杀能力,加点必然极端。
全力加点追求极致伤害,但是出手一定要快。
武器选择高伤,附加属性首选力敏双加,次选单加力的。
衣服首选力敏双加,次选单加力的,开四孔打溅射符石。
鞋子选择能开4孔的,打溅射符石和黑宝石。
头盔,项链,腰带可以选择力量套,也可以选择愤怒腰带加破血和破碎特技。
还可以玩虎贲大唐,带追加物理法术的装备,如浪涌、漫天等。
腰带尽量打黑宝石。
戒子主伤害,附加属性一伤害一速度。
耳饰主法防,附加属性一伤害一速度。
后排选一气血一防御的性价比最高,或者一件双气血一件双防御。
二、4力一耐,3力一血一耐。
这两个加法都是提升大唐的抗性,增加生存能力,适用于两种情况。
一种是新区,玩家资金不足,全力加点生存能力差,选择加一部分的血耐来提高属性,到了飞升的时候再洗点成全力。
由于是新区加点方式,装备上没有什么特别要说明的,注重一个性价比就行。
第二种就是专门的血耐大唐,靠加点提升抗性,再靠装备堆伤害。
高伤武器加力敏双加或者体力、体耐双加的衣服。
愤怒腰带,头盔和项链分别带破血和野兽之力。
前排灵饰双伤害或者三伤害,后排加气血和防御的皆可。
三、2.5魔2.5力。
这就属于花活了,主打一个玩的花。
虎贲大唐玩法,力魔加点,穿法系套装。
比如附加法术飞沙走石,龙卷雨击等。
高伤武器,属性最好是力魔双加。
衣服也一样,最好力魔双加。
项链必须得高灵的。
戒子主伤害,副属性一法伤一速度一伤害的。
耳饰主法伤,副属性一法伤一速度一伤害的。
后排灵饰一气血一防御的即可。
腰带和鞋子打黑宝石,速度必须得有。
两件4孔的隔山打牛加两件3孔溅射,有钱就换4孔溅射,毕竟附加法术的百级套也不贵,主打一个伤害拉满。
日常双嗜血幡加蟹将卡,不是秀别人一脸,就是下次再也别想上车。
四、5敏加点。
这个属于花活里面的花活,基本上一次车就别想上第二次的存在。
虎贲大唐路线。
武器衣服能加敏的尽量买加敏的。
其余部位带追加法术是固伤类的,比如追加法术夺命咒、苍茫树等等。
灵饰要吗双固伤,要吗一固伤一伤害。
后排一防御一气血。
日常蟹将卡加双嗜血幡,不触发套装就是刮痧,一旦触发套装就打出固伤般的存在。
简单来说就是,一个输出不太稳定的固伤。
emmmmm,我也就见过一次这么玩的玩家。