阿卡丽是英雄联盟中资历最老的刺客之一,2010年5月11日就加入了召唤师峡谷,早期名为暗影之拳,以简单粗暴而闻名,是低分段中的大杀器,S8赛季完全重做后更名为离群之刺,操作上限有了大幅提升,但也因此成为了削弱名单上的常客,接下来就一起来听听她的故事吧。
暗影之拳
为什么说老版阿卡丽是最简单粗暴的刺客呢?首先简单看一下她的技能组:被动物法双修,法强会转化为额外平A伤害,攻击力则会转化为法术吸血(S3赛季改成了不用堆属性直接触发,大多数人接触的应该都是这个版本),所以科技枪是核心;Q技能丢出飞镖对目标施加印记,用平A和E技能打破印记会造成额外伤害并回复能量;W技能烟雾弹,最开始在范围内能提升双抗,后来改成了加移速;E技能对周围造成AOE伤害;大招指向性突进,最多可以存三次,参与击杀会增加一次。
老版阿卡丽对线打近战非常轻松,尤其是亚索,但由于6级前没有位移,遇到长手基本都是以抗压为主(最大缺点),什么布甲五红、三绿豆都是常见出门装,6级之后就是质变,看谁不爽直接大招突脸然后脸滚键盘输出,遇到危险开烟雾弹即可,上手难度比同行(卡特、男刀、劫)更低,并且滚雪球和团战收割能力都很强,低分段贼容易carry。
6.22版本刺客大更新,阿卡丽也迎来了小幅重做,被动变成了两段效果,第一段吸血、第二段额外伤害,W技能新增了一段可以过墙的位移,E技能新增击杀返还CD,整体机制更加优秀,但由于大招的改动导致出纯AP收益变低,于是玩家们便研发出了半肉阿卡丽,科技枪、中娅、日炎、复活甲是标配,可以秒脆皮的同时容错率还高了不少,比之前出纯AP更加赖皮。
离群之刺
8.15版本,阿卡丽迎来了完全重做,设计师给出的回炉理由有两个,一是老版操作过于无脑,二是玩法上与皎月有些类似,所以新版阿卡丽的上手难度有了大幅提升,对比之前可以说是两个英雄,和刀妹、剑魔一样,劝退了不少本命玩家。
不过就强度而言,新版阿卡丽肯定是完爆老版的,前面也说了,老版阿卡丽更适合低分段,在高端局中的登场率比较低,更别说是比赛了,而新版阿卡丽一上线就受到了职业赛场的青睐,在2018LPL夏季赛中的禁用场次达到了74场,要知道她可是8.15版本联赛末期才来的,到了S8世界赛,她的ban率更是高达63.8%,与剑魔并列第一,差距显而易见。
新版阿卡丽被砍了多少机制?
如果你觉得这点数据不够说明问题,那么再来看一下新版阿卡丽的改动史,一些数值上的削弱我就不说了,因为实在太多了,主要讲讲机制上的削弱。新版阿卡丽刚上线时W技能堪称无赖,不仅能完全隐身,甚至还可以规避防御塔的攻击,以至于设计师对其连砍了三刀,第一刀砍掉了完全隐身和规避已放出的指向性技能或普攻,第二刀砍掉了规避防御塔攻击,顺带移除了Q技能治疗,第三刀砍掉了延长时间。
你以为这就完了?其他伤害技能也没能幸免,9.18版本移除了大招第一段眩晕,导致RE不再是必中,9.24版本移除了Q技能的命中框体,这个改动是针对高端局和比赛的,削弱的是清线能力,10.3版本大招第一段被改成了指向性,约等于少了一段位移,11.14版本移除了EQ连招,操作上限再度降低。新版阿卡丽上线至今才三年多,就已经移除了八个机制了,放眼整个联盟史应该都找不到一个比她更惨的英雄了。
极高的操作难度加上屡屡被削弱的数值,导致新版阿卡丽在路人局中的胜率常年垫底,可仗着出色的切后排能力又经常能上比赛,设计师为了顾全大局只好放弃普通玩家,如今的阿卡丽就是一个只适合绝活哥的英雄,咱们还是别去沾边了。
从设计师的角度来说,新版阿卡丽技能交互性更强、可玩性更高、地位也有了显著提升,毫无疑问是重做成功的,但对于玩家来说,新版阿卡丽的门槛变得太高了,即便练成了,也可能因为数值太低上不了分,所以有些人更喜欢老版,虽然上限不高,但至少玩起来舒服,也不会莫名其妙的被削弱